游戏市场进入&生存指南(上):如何进入游戏市场GA黄金甲体育?

2023-11-09来源:GA黄金甲

文章首发于微信官方账号“老曲游戏冷话”


本文共五段,较长,3万多字,2007年在《电脑商业情报-游戏世界》中连载。推荐分享或收藏,慢慢看,或者带绿道。


这是我当时从事多年的感受。很多年后,不止一个新手告诉我这篇文章是他进出的领域。我很高兴。


岁月如梭,我把这篇旧文拿出来,加上对时代的注释,算是对年轻人的参考。


如果你认识的人想进入这个行业,请参考。


假如你是新手,请多读最后几篇文章,真的很有益。


第一篇:你为什么玩游戏?


上个世纪初,我还是一个游戏制作者,经过探索和勤奋,进入了中国的游戏市场。众所周知,经过几乎无助的失败,网络游戏的黎明到来,中国游戏产业赢得了生存和发展的可能性,越来越多的爱好者有机会为这个行业而奋斗。


2000-2001年,据业内大咖白玉盘统计,中国宣布以公司名义的游戏公司不足10家,想玩游戏的人不知道在哪里发简历。2000年,暗黑破坏神2在mainlandChina的总销售额为1000万元,剑侠爱情2以双CD38元的价格出售约20万件,盗用和伪原版吞噬了市场。在网吧聊天qq,喊CS,真不知道中国游戏的明天是什么?


当我接触到游戏行业时,我听到很多人在外面喃喃自语,说他们有多想进入游戏行业,进入游戏行业有多困难,并质疑为什么这个行业总是不给新人机会。当时我也有类似的想法和心态,但多年后的今天,当我和团队一起从事游戏研发,继续为团队填补新的力量时,我发现当时的声音仍然存在,更加响亮。


我想说的是,所有的游戏公司都缺人,无论是新的小工作室还是著名的大公司。需要什么样的人?传说中“千万年薪”的顶级策划?你对我这次说的话感兴趣,绝对不是他们想邀请对象,还是你真的想玩游戏?


在这里,我只想告诉那些对游戏感兴趣的人如何进入这个行业,以及他们在入行初期应该注意的各个领域。但在实际功能划分上,我主要讲的是游戏策划的入门和进步。毕竟,我们可以把游戏策划视为游戏市场刺激的一个新职业——一个门槛很低但无法工作的职业,大多数工作人员都是普通的,或者离开或消灭职业。


叙述当以立论,我今天的观点是:


如果你想进入一个行业,那就努力进来。


——“你召唤山,山不向你走,你就向山走去。”


不用想,犹豫不决,婆婆。


——“你不知道远处有没有梦,但你必须先走到远处。”


假如你在一个行业生活不舒服不开心,请走,不要在那里抱怨。抱怨不能改变环境,只能让你更恶心。


——“君子合则留,不合则走,绝交不出恶言。”


我不想讨论所有严肃的话题,如教育、政治和冶炼、法律等;我不想讨论企业管理、员工福利和相关法律法规;我不想激发愤怒的年轻人和P孩子们的抵抗力和噪音。如果你能用年轻而剧烈的话语改变周围、环境和命运,我求你把心思花在更高尚的地区。


如果你对我的观点感到愤怒和不满,请越过这一页。


最近不是在讨论996吗?有什么可讨论的,要么留下来,要么离开。如果觉得公司加班无效,不愿意去,那就好好利用时间。想找一个又轻松又能实现理想的地方,祝你好运!


今天给大家讲的是:在你做对之前,不要做错事。


你因为以下原因进入游戏行业——


A:玩很多游戏,想做自己的游戏;



B:感觉自己是一个充满想象力的奇才,找个地方用;



C:这条线可以赚钱,尝试大福大贵;



D:我觉得现在的游戏都是**作品,想摆脱困境;



E:高薪就业与兴趣相结合;



F:作为一份工作。


因此,如果你想成为一名游戏策划人,你开始思考如何成为一名游戏策划人、游戏策划人,甚至游戏设计师。



因此,如果你想成为一名游戏策划人,你开始思考如何成为一名游戏策划人、游戏策划人甚至游戏设计师。有效的方法是写简历并发送。随意开启“无忧无虑的未来”、“智联招驰”、上面的游戏公司还是挺多的“中国人才网”网站。——但是,为什么你发出的信息都是泥牛进海的呢?



在你准备付钱进入某某游戏培训机构提高工作能力之前,或者从你准备到各大游戏论坛痛骂:“为什么不给新手机会呢?“在过去,或者在你消极悲观,准备在几年后回忆起“玩游戏的梦想”之前——请看下面的游戏公司提交的申请材料说明,我认为这应该对你有帮助。也许,这也会让你感到安慰,因为你不是一个人犯错误,比你差得多...


换句话说,如果你的简历比以下更好,你的希望就会相当大。


提交申请材料说明:



符合下列标准的电子邮件将符合下列标准

被直接删除
,你有疑问吗?看看后面写的拒绝理由。



1、别人帮忙发简历(别人帮你,会被视为中介,免谈。你让别人寄,对自己没有信心。自然,熟人介绍的除外);



2、复制给其他公司的简历(这至少是一个礼貌的问题,就像你想给三份礼物一样,你只能拿一份跑一份,我很奇怪,分开发很麻烦吗?);



3、使用一些招聘平台的模板发送,或者一些招聘平台自动发送(毕竟,这是一个你想从事的职业,请认真完成,而不是发送。你草率,我草率);



4、邮件的内容只有一句话:“我是你想找的人,请联系我,留下qq或手机号码”(公司招聘有公司信息,你的邮件没有你的信息,会话必须建立在相等的情况下);



5、邮件中附有一个网站链接,说“这个链接有我的介绍和作品”(对不起,路人给的连接从来没有点过,怕中毒,邮件附件也是可执行程序解决的)。


另外,如果求职邮件有以下情况,立即否认:


1、电子邮件称自己为天纵人才,明智博学,能力超群将是中国游戏产业的救世主(第一,我们池小水浅,怕不能让你的龙翱翔;第二,在黑客帝国,先知不说尼奥是救世主,没有人会找尼奥当他是,我们没有先知说你是救世主;第三,像尊重驾驶这样有才华的人,衷心祝愿你从事更高尚、更伟大的职业。);


2、电子邮件声称有奇才的想法,非凡的设计,无与伦比的想法,希望一起成功(委婉地说,有这种勇气和精神是好的,但没有认证没有人能保证成功,我不是说没有成功的可能性,只是我们不能拿十几个人在几十年的工作,数百万的资本投资来测试你的英雄话语不是吗?说清楚,你们何德能做什么,有什么资历,怎么服众?说清楚,你们何德能做什么,有什么资历,怎么说服大众?为什么每个人都要被你驱使去创造你的青天白日梦?);


3、邮件简历与游戏行业、游戏制作行业无关(这种简历往往来自刚毕业的大学生,比如名字疏远、不同、出生日期、教育经历、获奖情况、个人爱好等。另外,不谈游戏的喜好,也不谈游戏行业的认知。所以,我只能真诚地告诉你,这种简历发给所有的游戏公司都是直接回收站),补充一点,好像每个人都是学生干部?还通获得了奖学金?


4、邮件内容结结巴巴,举棋不定,胆怯



例句a:我是XX,学生,我喜欢游戏。XX游戏很好,我觉得应该改进一下,让XX的攻击力更强。我玩过很多游戏,有一次玩XX。...(自我介绍不会得人,大概也不会和人相处);



词组b:游戏设计师的职业是什么?我不知道它是否适合我...(你不知道,我怎么知道?);


词组c:大家公司怎么样?我要工作,又怕(待遇不高,没有发展前景,家里抵制),所以我犹豫了(慢慢犹豫吧);


5、错字连篇,重要常识错误,信口胡说。


(比如在个人能力介绍中,不厌其烦地说有“教强”的XX水平,“教深”的XX涵养,在个人工资期望上填错了个数,年薪4亿,写游戏名字中英文拼写错了,某某平台的游戏张冠李戴在另一个平台上...);


6、简历制作和内容不合格
。例如——



A:基本文档创作不合格,报表不整齐,内容不清楚,结构不好,文本不对齐,字体不整洁(这种简历通常声称office软件应用熟练?例如——



A:基本文档创作不合格,报表不整齐,内容不清楚,结构不好,文本不对齐,字体不整洁(这种简历通常声称office软件应用熟练?人们怎么相信!);



B:复制别人的简历(复制简历模板不是你的错,但复制原模板上的超链接和其他信息,我无话可说。当我复制试卷时,我是否也复制了别人的名字?);



C:简历配件作品名称为“新文档”、“新rar”(不可能对自己附属的作品不够关注,也不可能对游戏负责);


D:以面试其他公司的试卷为自己的内容(维护试题的秘密,是笔试也要遵循的规范,游戏研发是一个需要保密的领域);


E:主观敏感内容强的简历(其他公司的游戏和运营模式可以随意藏起来。或者想玩游戏为了寄托自己的政冶偏见,思想观念的载体)。



7、可能会有潜在的不便邮件



A:说自己的创造力很独特,读者应该遵守相关协议,否则读者将来开发一款游戏就会成为对象...(不清楚写这句话的人总是有这个基本道理:不能实现创造力就是胡说八道!就像你计算出个股的涨跌,但你买不起一样。你和在一起的投资者说:“如果明天有人按照我的预测买股票赚钱,谁就抄袭我分析”试试?);



B:如果你的公司不招他,这是一个重要的错误,你会后悔一辈子,难逃宣布破产的命运(在武侠小说里看到这个故事后,某某少年才俊不允许进入名门大派,几年后终于成为一方霸主,然后趾高气扬地去找老师问罪。以报复为目的的“潜在成功者”还是不合适的);


C:谈论你的个人经历,谈论你的理想生死,谈论你不屈不挠的游戏(生活,目标是一心一意,如果你只把期望寄托在一件事上,很危险);


D:说自己的家庭背景很优越,生活很幸福,前途光明,即使不玩游戏也会吃香喝辣,快乐一生。换句话说,玩游戏纯粹是一种偏好。如果你今天不做,你明天可以去一个更舒适、更富有的地方享受生活(事实上,我知道你想表达一个强烈的愿望,但你不认为这种表达意味着你可能随时离开,导致团队不稳定吗?或者玩游戏纯粹是一种偏好。如果你今天不这样做,你明天就可以去一个更舒适、更富有的地区享受生活(事实上,我知道你想表达一个强烈的愿望,但你不认为这种表达意味着你可能随时离开,导致团队不稳定吗?)。



8、简历有脱离实际要求的要求



A:应对全职岗位要求(一般来说,游戏研发中没有岗位。对某些歌曲、艺术、文案工作可以外包,这主要是考虑到研发进度的协调管理。);



B:根据自己的工作和休息制度分配工作时间(即使一家公司必须根据实际情况实施整体或部分工作时间,也不会允许一些人不定期工作);



C:按照自己的生活需要提交工资的规定(上海房价最高13万1平方米,通铺最划算的130个月,无论哪家企业,你有什么可以忍受的就吃什么饭,睡什么床都是你的事,不会是你放亮的阿拉丁神灯);



D:根据自己的理念和组织公司的结构和管理规定(尚方剑、王牌令箭、总裁手令、皇帝命令、锦衣卫统一腰牌、血滴子主管执照...取出一个来验证你的身份);



E:要求根据自己居住的地区设立分支机构(伊丽莎白泰勒需要在另一个地方搭棚拍照,你们比她的名牌好吗?);



F:只有指定特定人员或指定级别的领导人才能面试(我经常看到其他人在一些粗俗的电视剧中来到门口,大声说:“叫XXX、县长、经理来看我!“现在我终于在简历里看到了...);



G:规定飞机来回面试并提供补贴(摩根斯坦利首席分析师离开后,数百家金融公司要求他做生意。也许他是飞机来回面试的,谷歌也有这样的面试。然而,你必须登机多少公斤?);



H:辱骂没有要求。);



H:没有要求就辱骂。有的骂其他公司没有伯乐,有的骂游戏行业黑暗,有的骂游戏开发运营商**。总之一定要灭亡(虽然不是明确骂大家,但毕竟兔死狐悲,物伤等等!);


I:根据免费或最低生活费的规定工作(一家可靠的公司是不可接受的,经常看到发烧友说:“你不能试试吗?”有问题我就跑?但是你有没有想过,你有问题可以去,但是公司对你的塑造呢?团队稳定?)。


J、从XX游戏培训学校收到的简历(这部分将在下一期进行说明)。



一开始,一些游戏培训公司确实打破了市场。想想看,能玩游戏的人并不多。谁带学生去培训学校教他们玩游戏?”他们宣传中国游戏研发空缺60万。当时,盛大的研发团队有1500-1800个,即300多个宏伟的规模,各省自治区直辖市必须有十家规模较大的公司



10、计划案例(计划书)附有几十页甚至一百多页。


(这本来是一个加分选项,但几乎100%的策划书都没有什么新意,大部分都是基于其他网上流传的策划书模板。除了种族名、角色名、技能名,格式和玩法往往是一样的。尤其是一些游戏培训机构提交的简历,与其说是作品,不如说是工作——拿个模板改作业!尤其是一些游戏培训机构提交的简历,与其说是作品,不如说是工作——拿个模板改作业!我知道很多人写得很认真,在很多细节上用了足够的大脑,煞费苦心,但这是没有意义的。因为除了看这个计划,没有人看!与其这样,不如用1-2页来描述你设计的游戏的卖点和玩点,记住——不用抄别人的话,不要想当然!)。

以上就是我今天要讲的。不知道你有没有收获。你的简历也有同样的问题吗?你可能会有很多抱怨和不满,但这是没有用的。在下一期中,我将告诉你如何写一份面试计划的简历。


最后,请阅读下面的“计划野望”。如果你的想法与以下内容一致,那么你应该保持警惕!


策划之野望——


游戏策划这个职业,睡到自然醒来,开着火红的法拉利去工作室,路人,嗯...还有很多美女羡慕地看着你,看着你驶进每个玩家尊称为神殿的公司大门。公司门廊上镶嵌着铂金内容的标志。当你走进一个像科幻电影一样的宽广奢侈办公室时,你看到了游戏开发团队——他们都是各种技术奇才。他们可以在任何专业论坛上被崇拜,但他们看到你就像看到教皇一样。所以你大喊大叫——说两三句话,团队立刻感到开放,突然开明,然后紧张地按照你的设计开始工作,一个接一个地忠诚,尽力,日夜...


不久,游戏上市,销量过人,疯狂扫欧美日台韩各地的游戏销售榜,各种游戏媒体毫不吝惜地把头版和彩图给你和你的游戏。各种发行商也毫不犹豫地把分享的高回报打到你的账户上,蜂拥而至,以对外保密的高价签署下一款游戏的发行权,但你只是随便换了一辆跑车,谦虚地说:“

游戏的成功,属于我们整个团队

..”






关于这个野望,构思来自《DOOM启世录》,这是一本我几乎能背诵的书,现在很多人都看过法拉利,却没有看到里面的勤奋、艰辛和机会。




进入游戏市场&生存指南(二)




如何制作简历



说到简历这个话题,真的很搞笑,简历不懂做好的人,可能真的不适合游戏行业。



引入Duki的一句话,别人在等身,她的简历等身,犹无下筷。


介绍Duki的一句话,别人在等身,她的简历在等身,还是没有下面的地方。


这份简历制作是一些基本的标准和注意事项,也适用于游戏业外。



简历是世界上最好的东西。随意在网上搜索各个领域的模板,改名;然而,这也是最难写的。如果关羽能写简历,虽然他能通过五关、六将、严良、文丑、洪水七军等光辉事迹,但最终还是逃不过失荆州、失麦城的段落。所以,简历的关键不在于你写了什么,而在于你做了什么。



我在上一期提到了很多失败的简历,这表明你应该首先尽可能多地了解它,而不是盲目地尝试,直到你想加入这个行业。举个最简单的例子——



很多人可以为周末的旅行或聚会计划整整一周,但他们拒绝为未来十年的计划思考三天五天。这是多么荒谬啊!



没有游戏资格的人进入游戏市场有多难?请往下看,在你进入这个行业之前,写完这份简历。同上,与其说是写完,不如说是用事实的经历来做这份简历。



这个秘密不仅在你准备进入这个行业时有效,而且在你进入这个行业的早期阶段也同样有效。



第一个秘密,消除与孤独无关的内容



1、不要写无聊的经历,比如小学和中学在哪里学习,成绩如何,证明人是谁。上学时填表格的这些坏习惯早就应该丢弃了。除了让你写传记记住人,没有人必须理解他们;



2、不要写无关的奖项,尤其是在大学之前。你的奖项可以证明你当时很优秀,但当时的高质量无法移动到今天。就我所看到的情况而言,几乎每个人都在大学里获得了奖学金,通过了学生干部,并获得了优秀学生干部奖;


3、不要写无关的专长。比如弹钢琴、下棋等专业都很好,但是没有必要独立列出来。没有人会根据你的特长来安排你的具体工作。招人区只招自己想要的人。假如你确实有这样的专业知识,那么在简历中合作,作为你的优势来描述。例如,如果你在围棋中表现出色,你必须表明围棋塑造了你更好的分析能力,仔细思考和全局观;如果你有丹青的基础,你应该说明你对游戏艺术设计有帮助。


4、不要写孤独的偏好。许多人的简历喜欢谈论他们的许多偏好,通常是电影、歌曲、足球、游戏等。如果这种简历加上最喜欢的名言、食材和初恋年龄,或者血型、星座、宠物等,简直就是明星的数据集。偏好不是专业知识,而是你个人生活的一部分。无论你喜欢攀岩、收藏还是暴跌,不能使用的信息都是垃圾邮件;



5、不要写不必要的空话。比如你母校的历史有多辉煌,学习有多努力,擅长团队合作,真诚相待,语言表达能力强。你母校的历史有多令人钦佩并不意味着你一定是金色的,背后的大套话更没用,除非你能用真实的例子来证明它们。


当你的简历没有孤独的内容时,看简历的人可能会读到他真正关心的关键内容,然后决定是否想要你。


第二个秘密是思考和准备



关于这一点,建议参考游戏无疆频道百家讲坛一位主讲人王世颖的《百日转职游戏人》。自然,能做到那篇文章规定的人,一定要有良好的基础——玩游戏能快速得到它的精髓,读书能快速理解要点,就像练习“六脉神剑”一样、就像“乾坤大挪心决”一样,剑招图普固然重要,修道者自身素质才是根本原因。



1、游戏经验

:不同平台的游戏通关必须有几十个或几百个游戏体验,这是你的根源。俗话说“熟读唐诗300首,不会写诗也会吟”。这些年来,你可以嘲笑很多没有创意的游戏,但如果你连“都没有”如果你玩的游戏不够有创意,你甚至不会选择剽窃、参考和参考。好像这个世界上有谷歌。、Baidu也是一个方便的工具,你不能写下所有的细节,但你的脑海中需要关键字,并且可以检索到有意义的信息;



2、游戏爱好

:绝对不可能只喜欢玩平台游戏,也不可能只喜欢玩一种类型的游戏。就像各种游戏网络两个玩家不断争论PC游戏和电视游戏谁好,或者任米恨不能消除米饭和其他事情是不正确的,因为你想成为一个专业人士,最喜欢的游戏分类是你的私人生活,“博览会群体游戏”可以让你学习多才多艺,整合;



3、游戏思索:很明显,玩熟不等于玩精,玩的本质并不等于有计划的研究。很多对战手游比如CS、虽然每个人每天都在玩妖兽,但很少有人成为职业比赛选手,不是吗?很多对战手游比如CS、虽然每个人每天都在玩妖兽,但很少有人成为职业比赛选手,不是吗?你每天和一群业余爱好者打蓝球,打了十年二十年,你还是业余爱好者。所以,没有思维的玩游戏是娱乐,是你的个人行为。如何研究游戏?这需要你努力思考。网上有很多游戏分析的例子。想象一下,你应该写一份专业的游戏研究报告,反向推动报告的过程,即研究过程:


玩之前问问自己,我要研究什么?我要怎么研究?



在玩的过程中,不断提醒自己,不要光顾娱乐。



游戏结束后,再次确认研究目标是否完成;



4、综合知识技能
:这个技能比较复杂,每个人都有自己的优势,对于游戏策划来说,最好是一个杂家,万事通,百晓生。即使包含了这么多的知识范围,也要先了解一下最接近游戏的科目。它们与电影、文学和游戏产业有关。



电影:阅读一些电影学校的教学书籍,了解一部电影的制作过程,掌握基本的拍摄技巧,基本的电影类型,然后再看电影。就像游戏一样,你不必认为只有好莱坞制作电影,也不要把奥斯卡奖作为评价电影的唯一标准,也不要看你的爱好。尤其别忘了看电影的目的是什么。从电影的制作、制作和宣传过程中了解游戏研发和社会化所需的时期;


文学:这方面没必要多写。一个没仔细读过四大名字的人会掌握很多古代文化吗?一个连金庸武侠都没读过的人会读不通俗的作品吗?读书少,文采好,书面表达能力好。阅读是一件非常简单的事情。就我的面试经验而言,大多数人所谓的丰富阅读只是“跨越”这些书,就像玩很多游戏一样,没有分析,没有思考,更不用说整合了。读书该怎么读?就像怎么玩游戏一样,一定要时刻问自己,我读书的目的是什么?我读书学到了什么;


游戏行业有关:即使你想做这个行业,你也要读游戏史!游戏史向下分,包括网络游戏史、视频游戏史,其中有哪些著名人物?有哪些经典作品?你应该知道媒体、硬件和重大事件吗?此外,计算机技术和互联网的发展也非常重要。



在上述层面,建议游戏行业的相关信息在互联网上完全阅读前几年电脑报纸的合同书籍和大众软件的电子书籍。游戏世界也特别好,但不容易找到。如果能买到纸的版本就更好了。就像福尔摩斯通读犯罪学,案件选择一样,这是最好的补品。



记住,无论上述水平如何,都不会有人明确规定你,没有人鼓励你,也没有测试迫使你,如果你觉得你需要看这么多东西来玩游戏,研究这么多内容很累,建议放弃。或者在放弃之前责骂自己两次。



第三个秘诀:有准备,有实践



未入行的新手经常抱怨诸葛亮出山前没有带兵。为什么现在的企业一定要有工作经验?诸葛亮虽然是新手,但刘备是创业失败多次的新CEO。当他到达新野时,他已经生病去看医生了。比如程昱、贾诩这种早就在曹氏集团拿高薪的人,自然是不会去的。如果诸葛亮有足够的经验,已经被各大公司挖走了,刘备怎么会有份呢?也就是说,作为一个新人,诸葛亮非常擅长炒作自己。他的“自比管仲乐毅”是自我炒作的口号,“卧龙凤雏必须决定世界”是他努力创造的声誉。每个人都羡慕诸葛亮,先不要问自己是否有他那样的才华,问问是否擅长自我推销?当你没有进入一家公司时,你擅长从边缘开始,提高你的知名度吗?



说白了,上面的内容就是你个人的武学,遗憾的是,武学只有在具体的工作中逐渐呈现出来才有价值。无论你是否真的有这种天赋,每个人都可以这样写简历。如果你想进入游戏市场,“工作经验”的要求仍然是首要任务。



如何为自己创造工作经验?既然不能直接进入游戏市场,为什么不从周边逐步进入呢?目前,许多在线游戏在推广时都需要招募游戏推广人。这项工作不需要任何经验。根据这项工作,你可以了解游戏的推广,然后了解玩家的反馈,但也可以磨练你与人的沟通能力。这样,你的简历又多了一份:“曾经是某某网游的游戏推广人,在推广期间对游戏本身和用户心理有了全面的了解。”



此外,GM也是一个门槛相对较低的领域,这只需要你熟练地使用计算机,熟悉一个游戏,并且可以倒班。GM比推广者对游戏有更全面的了解。假如是女生,也可以考虑拜访服。这些工作不仅会丰富你的简历,还会为你将来从事的游戏开发提供很多参考。



除此之外,合理的炒作也是必不可少的。中国有这么多的游戏开发论坛,看看别人怎么说,然后试着发一些有意义的帖子。以下是一些经验:



1-不要过早透露自己的真实身份,注册ID可以让人记住;



2-字节以下1000字节以下从不发帖,回复至少要有400个字节;



3-每周发几篇原创帖子;



4-永远不要发“我有创意”、“我策划案”之类的内容;



5-不要谈论你是否会面试某个企业,或者面试结论;



6-不必在网上和别人吵架,即使别人反复攻击你的帖子,你也不必解释和反驳;


7-友好对待论坛上的任何人。记住,他们不是你的对手。有一天,他们甚至可能是你需要与同事合作或引导你的老板。你不应该提前和任何人结为流派;


8-没有必要添加新手QQ群,也没有必要与简单的小白沟通,尽管你也是一个新手(潜台词是你应该试着与真正制作游戏的人沟通,谁是,谁不是,这需要你自己解释);



9-尽量整理好自己写的东西,投稿到一些游戏媒体。请记住,纸质媒体的帖子比论坛要有效得多。请记住,纸质媒体的帖子比论坛更有效。这是你的个人作品!是可以永远放在你简历表里的配件!



关于论坛和设计帖子,我现在连有趣的傻话都听不到了。偶尔论坛看到的基本都是民科策划,纸质媒体几乎没了。



第四个秘密:运筹帷幄



在我准备类似之后,下面要做的就是有针对性,注意细节。



再看看前面的段落,如果可能的话,自然是约你想加入的企业项目参与,而且这家公司应该是研发公司。在做这种工作的时候,你要有才华,不寻常。记住,你不是在为那份工资做这些工作,你有自己的理想。



选择合适的时间,委托主管传达自己参与项目的经验,这大概是一份有专业思想的文件。你必须判断产品的好坏,并提出关键和简单的改进意见。这个分析不是你的抱怨,而是你的视野,把你的论点和你的具体经验结合起来。



在这篇文章之后,用简短的话来介绍自己,并给出参与游戏开发的愿望(建议看看法拉第是如何进入皇家科学院的,真诚,金石是开放的)。



我坚信,如果公司在考虑招聘计划,你应该是候选人之一。请记住,当许多企业需要计划时,他们也会从GM中寻找合格的培训。



即使这家公司不能让你进入游戏开发,也不用担心,你的简历足够丰富,可以打动人。看看你的简历——


喜欢游戏,了解相关知识(有文字作品展示你的才华),深入研究游戏(用以上产品定位文档证明你的思维),然后是相关的工作证明(参与过游戏推广、运营、服务)。


这份简历,落入招人区,一眼就显眼,你的机会自然大。


显然,你不必只关注一家公司。建议从当地企业入手,方便面试。不在乎公司最近是否招人,任何公司随时都有可能因为研发团队的扩张而招人。


填写:我对游戏培训学校的建议,请参考今天提到的四个秘密。这些组织能促进你的武功修炼,提高你的综合能力吗?这样的机构能为你的相关行业提供经验吗?游戏公司会认可这些经验吗?为什么不考虑一下,直到你准备花费巨额的学费和宝贵的时间。


讲个笑话:



初学者:中国游戏都是垃圾,我要做3A大作,我要做一款自由度高、内涵丰富的游戏,荒野大镖客加战将4。我想成为世界上最杰出的游戏制作人。

招聘人员:你为实现这一目标做了什么准备?


新手:我想过。







第三章,如何进行面试



从好印象到好形象


神啊,我不应该做这样的测试。让前台半途而废地打面试官的手机。我不知道他们错过面试时间的电话会导致2012年吗?


以前面试的时候,我可以让前台约好在面试的时候给面试官打电话。


以前面试的时候,我可以让前台约好在面试的时候给面试官打电话。



马上接电话:喂!-5分


接电话说:我很忙,稍微打过去-3分


接电话前说:“我很抱歉不接电话-2分



手机静音不接-1分


电话关机 1分&&



在这个话题开始之前,我最好重申一下我的初衷——我不想讨论教育、政治冶炼、法律等所有严肃的话题。也不想讨论企业管理、员工福利及相关问题执行法律法规。



今天,我的目的仍然是告诉你如何开始游戏制作业,并通过最初的链接。



向公司提交简历是一件非常严肃的事情,这意味着你对公司的公司文化和企业目标有一种基本的归属感,也意味着你愿意在这样的氛围中工作。



看看有多少人在申请信中写道:“如果你能被你的公司雇佣,你最终会为此努力工作,为公司创造财富”——这是一句真诚的话,但有多少人真诚地写这句话?假如你根本不想进公司,干脆连简历都不投,不值得浪费时间和精力!



奇怪的是,无数媒体传播着“面试官可怕可恨”的话题,无数不知道自我反思的人在各种论坛上大肆叙述。招聘人员似乎都是猪头阿三,他们喜欢用无知和傲慢来侮辱他们。这样描述的人是什么居心?只是面试失败者的酸葡萄心理!对于绝大多数游戏公司来说,他们是因为必须的人而激怒人们的。他们的目的是通过面试获得员工。谁有闲暇无缘无故地解闷你?



说白了,面试是一种博奕,对于想进入游戏行业的你来说,能力和激情是你的筹码;对方是谁?很多游戏公司都会用策划部门的主管来面试新的策划。只有当策划主管认为合适时,专业人员才会进一步与您讨论录取问题。当你的简历被负责人阅读时,你被提到了面试日程。这也意味着面试官已经初步认可了你的简历。他现在能做的就是确定你是否真的是简历上描述的人,并从面试中看到一些你在简历中看不到的东西。


在简历中,你的外表和礼貌的谈吐是看不见的。


在简历中,你看不到待人接物和生活习惯。



在简历中,我看不出你是有欲望还是有激情,是浮躁还是勤奋,是严于律己还是虚伪善变。



但是一个工作多年的人很容易从一个没有社会的人身上看到这些。更何况这些人也是以一般规划发展,有足够的经验去面试你的人。面试,通常是从第一个电话逐渐给你——你相信吗?只要通知你面试的手机,别人就能看到一个名字...



提醒你要小心有年龄的男生,看人很准,这就是有些公司最后的面试就是让老板闻闻。



健忘症者



如果你看到一家游戏公司,你会提交简历,忘记在哪里提交。因此,当一家公司打电话邀请面试时,您可能会听到以下对话:



“你好,我是XX游戏公司,我们的游戏公司收到了你面试策划的材料..”



“哪家公司?”


“XX游戏公司,你不是面试策划吗?”


“XX游戏公司,你不是面试策划吗?”



“是吗?我好像不记得了。让我想想。你是##公司吗?”



“我们是XX公司!”



“哦,想起来了..”



在很多地方投简历是正常的,但我甚至不记得我投了什么地方。这是否意味着你是一个非常随意和健忘的人?也许我不能说我留下了好印象。...



缺少自信者


游戏市场进入&生存指南(上):如何进入游戏市场?

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“贵公司在哪里?”。



“我过去应该坐什么车?”


“周围有明显的建筑吗?”


“我应该准备好这些层次吗?”



“面试时我应该注意什么?”



“如果我来得早,有人招待我吗?”



“我可以告诉接待的人面试计划吗?”



所有这些,通常都要提十几个问题,只差在电话里马上面试。我相信在公司的招聘信息中,找到公司的地址并不难,真的让人怀疑他是否对自己有基本的信心。



赶场名牌者



“你好,每个公司都收到了你面试计划的材料。请明天下午来面试。”



“明天下午?我有事,换个时间吧!”


“那天下午方便吗?”


“后天下午我很忙,换个日子吧!”



“你什么时候方便?”



“让我想想..”



和你说话到底真的不容易。如果你真的有很多事情要做,或者你必须到处赶时间,你能直接解释你什么时候有空吗?否则,直接问你:



“你什么时候有日程安排?在大家公司面试怎么样?”



旁若无人者



“喂,哪个(你哪个)?”



“我是XX公司-”


“有什么事,有什么事找我(快说)?”


“大家公司收到你面试策划的材料,想请你面试。”



“哦...噢...刚在车里,吃饭,人多,听不清楚,信号不好..”



就这样几句话,早就能知道这位先生的特点,缺乏礼貌,后面的遮盖词真的被用得太泛滥了...



也许你会说招聘人员太苛刻了,但这样的要求是合理的。研发部需要的是能够协调工作、容易相处的人。研发部需要的是那些能够一起工作、容易相处的人。规划应该成为整个团队的润滑剂,可以沟通各个方面。记住,游戏开发的三大职业,程序总是有点“奇怪”,艺术有多少种不同的艺术气质,计划如何与这群人沟通?开发一个项目,从一年到多年不等,这些人怎么能一直配合你的工作?计划比人才更关键。在日常工作和自己的努力下,新规划的缺乏水平可以提高,但不能考虑人的问题或缺陷。



每一个细节都可能上下成败。一个人只需要5秒钟就能给别人留下印象,换句话说,这5秒钟可能足以让你得到或失去机会。



面试前,你应该做以下准备:



1-确定公司地址和你应该去的时间。还记得机构在重要考试前经常去考场吗?假如路面不熟悉,也是你要做的;



2-用搜索引擎了解公司,比如公司的组织结构、规模、作品和人员。如果可能的话,下载公司的作品试用(这在第二篇文章中表明,掌握公司是进入公司的潜在选择因素)。如果你知道公司的作品,你可以通过同一类型的游戏进行比较;如果你知道公司正在开发的游戏和即将开发的游戏是基于某个时代的背景,你也应该准备相关信息;



3-检查一下形象气质,你申请的是游戏策划,是一个应该具有亲和力的形象。西装不需要笔挺,但一定要环境整洁,衣着随便就好,但随便到邋遢甚至脏就太多了。



这里有一点实属个人的看法:那就是不要太有一个。比如长发、长胡子、纹身或者奇怪的饰品吊坠,看透世界或者没有人鸟的样子,一套完全消沉或者非主流的点缀。你值得尊重,但你的形象可能会给人一种难以相处的感觉。相反,当你赢得这份工作并得到整个团队的认可时,无论你打扮多么容易被认可,每个人甚至都会欣赏你。



4-准备个人信息。基本证书,如有作品,直接打印,携带平媒出版的作品。简而言之,不必“两袖清风”前去,也不要大包小包搞个人证书展;



5-不要请人陪你,无论是父母还是朋友,都只会让人觉得你不是一个独立的人。当有人想和你一起去时,请友好地拒绝;如果他委托你发简历,请友好地拒绝;



6-如果有不得已的理由不能面试,请尽快通知联系你的人,让他再给你一次机会。不要放人幼鸽,自然,放人幼鸽别人也不能拿你怎么样,这是你的个人行为;



好了,你到了面试公司的门口——你下面该怎么办?如果早一点,静静地休息一下,嚼两个泡泡糖来提神,拔出路上缓解闷热的耳机,然后关掉门把。每栋办公楼都有厕所,进来整理仪器。



这很重要吗?


——嘴里的极端味道高于你不礼貌的话语,尤其是面试。”face to face封闭的地方。台湾GA黄金甲平台


你用耳机面试,是说你听力好还是不愿意别人说话?太阳镜更烦人。



少接一个电话,少发几条短信,能不能出大事?假如有一段时间接电话玩手机,来来去去发信息三心二意的面试官,我可以在最短的时间内停止面试。


面试时为什么看手机,简直就是浪费时间。


提前几分钟进来,静静等待,你离进入这个行业只有一步之遥...准备好了吗?


随着面试的逐渐进行,招聘人员可能会提出以下问题,这很容易准备,但这取决于你是否真的理解并回应它们。



1、请自我介绍一下?



提醒:不要胡说八道,不要说流水账,言简意赅,不要背同样的简历;



2、为什么要玩游戏?



提醒:一千个人有一千个理由,你的理由是你独特的信念,展现你的激情和面貌;



3、你玩过什么游戏(单机、网络)?



提醒:玩过就是玩过,没玩过就是没玩过。不要说你只听过名字或者只看过图片的游戏。因为面试官的下一个问题是让你简单地评估这个游戏。假如只是随便说话,这一关你就会不断卡住。不要说很久以前玩得忘了,没人相信;


4、专业的游戏知识水平,请谈谈你想要制作什么样的游戏,并解释一下你需要的资源和制作过程?



提醒:不要在第一期犯错误。这个问题是调查你对游戏行业的掌握情况。不要让你在心里讨论梦想。没有参与过具体开发工作的人,那样的愿望是虚幻的,自然的,每个人都有,所以不需要说出来。



5、历史、文学等相关人文知识?

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提醒:你的简历表明你通过历史,热爱文学,然后你会问。如果企业正在开发或计划开发必须具有文学和历史环境的游戏,并注意工作要求,面试问题将非常关注这方面。这种情况能否得到很好的回答,取决于你的真正实力,日常积累,不断提高你的知识。



以我经常问的几个问题为例,一步一步深入的问题,足以看到申请人的细节。



历史种类:


a、了解中国史还是外国史?


b、你最熟悉的部分是中国史?



c、东汉对春秋很了解吗?那我们先来看看春秋五霸和战国七雄是什么(信不信由你,很多自称太熟悉这段历史的人都回答不了这个问题。最糟糕的是,战国七雄只回答一个“秦”)?



d、为什么春秋五霸还有其他说法,总结春秋五霸的顺序?



c、总结秦灭六国的顺序,顺便回答战国四君子的名字和事迹?



各种问题难吗?如果你能说出春秋五霸的顺序和秦灭六国的顺序,你可以简单地描述春秋战国的历史。如果你连c都回答不了,或者d、e基本不清楚,可惜简历中了解历史的相关项目可以勾去。



比如文学类型:


一些面试官说他们喜欢外国文学,并要求他选择最熟悉的名字来介绍它(相信你,很多人称他们最喜欢的外国小说,但他们甚至不知道英雄的名字)。有些人说他知道中国文学,我可以请他接受四个名字中的任何一个问题。一般来说,我可以问这样的问题:


《三国演义》,请根据武力将你心目中的将领排名成绩,然后说说原因(一家著名游戏公司的试题是魏、蜀、吴三国的三位文臣和将领,听说成功率不到10%);



《西游记》,比如西行路上斩妖除怪的顺序,大概可以说几句(一般很少有人看《西游记》,看连续剧也应该能回答);



《水浒传》,简单举一下英雄出场的顺序,真正读过书的人回应出去并不难,稍微提醒一下也可以连接起来;



《红楼梦》,你最欣赏红楼梦的场景或角色,简单说一下。或者背金陵十二钗的名字(贾家四个春,林薛两个角,这就六个,但是选红楼做考题的,真的很少有人能回答八个以上)。或者背金陵十二钗的名字(贾家四个春,林薛两个角,这就六个,但是选红楼做考题的,真的很少有人能回答八个以上)。



专业有各种问题吗?只能算是远离业余水平。如果你不知道,你就无法回应。但是,既然你的简历是“熟练”的、“理解”等字眼。那我怀疑的不仅仅是你的能力,还有你的诚实。有人说每个人的简历都有夸张的地区,这可能是真的。能否回应各种问题,并不是你录取的一定标准。只是希望大家明白,渊博的知识能让你制作的游戏充满活力和特色。



6、你知道我们公司的作品吗?



提醒:这就是你之前准备的要点。如果你能在这个地方发挥出色,你的印象一定会增加很大的分数。



在回应上述面试问题的过程中,你应该始终保持冷静的态度,你的态度总是不傲慢或冲动,也就是说,不取悦对方,不炫耀自己。



你要认真听每一个问题,然后慢慢回应。反应不如回应快。如果你真的不知道,就说不知道,不要说“忘记”。、搪塞“记不清了”。不需要参考这些网络上提到的面试中充满方法的回应,也不需要信口开河。只要你真诚、热情、积极。



回答完以上问题,你心里应该有些算了。所以你很害怕,你在想:“他们会要我吗?”



事实上,你还有一个你没有回答的最重要的问题。

这种情况在你心里:“我真的想玩游戏吗?”


在之前的内容中,我讲的是如何通过实践和学习完成一份感人的简历,并通过面试获得这份工作,这离你真正玩游戏的梦想还很远。面试前投入这么多值得吗?


记住,招募你的人也会问你或让你填写工资规定。新手计划进入这个行业的工资很低,这与你之前的努力和你通过上述面试的能力有很大的不同。


也许你必须再问一次:“我真的想玩游戏吗?”

如果发自内心的声音对你说“是”,也许即使面试失败,也会有其他机会,总有一天,你会加入这个行业。那样的话,





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