2023-11-26来源:GA黄金甲
编者按:本文来自微信微信官方账号硅兔赛跑。作者:王子、顾程来、夏维斌、李海丹、郝博阳、关浩,创业邦经授权发布。 丨敲重点 全球疫情考试后,资产逐渐回归理性,科技公司专注于更有意义、更有前途的行业。腾讯科技与位于硅谷前线的原创硅兔赛跑合作,总结了2022年仍在蓬勃发展的赛道,了解了科技的新趋势: ①回顾2022年的科技圈,Web3浪潮盛行,XR逆势而行,新能源创新更新,AIGC爆发。在各个新兴领域,技术岗位需求稳步增长,风险投资仍在强劲增长。 ②目前“NFT 头像JPEG已经成为行业进入者新的致富密码,但它正在成为过去。“NFT 在企业营销、ESG等方面找到了新的增长点。 ③XR生态进入改善拐点,“XR源生游戏”在教学、诊疗、娱乐等领域也有丰富的应用场景。 ④为了达到减碳的目的,氢能和地热能的兴起,VC专注于新能源汽车电池和充电桩技术的布局,并探索空运和海运的可行解决方案。 ⑤目前,AIGC在绘画行业很受欢迎,但文本视频生成方向的应用也非常迅速。 丨序言 对于全球科技公司来说,2022年是非常艰难的一年。自新冠肺炎爆发以来,世界经济遭受了重大打击。作为一个面向未来的科技产业,很大程度上意味着全球对经济发展的信心。因此,我们可以看到,2022年国内科技公司面临着巨大的挑战,美国硅谷也“酷”,裁员,削减项目也难以停止科技股的下跌。从2000年科技泡沫清除后的逻辑来看,科技公司将专注于更有意义、更有前途的行业,而不是虚拟和无用的扩张。在这方面,我们将重点关注硅谷,硅谷被誉为“全球科技创新中心”,看看科技公司和投资者在这一波“肥瘦”中注入了哪里。 回顾2022年的科技圈,Web3浪潮盛行,XR逆势而行,新能源创新更新,AIGC爆发,一直吸引着用户的关注。在各种新兴领域,对技术岗位的需求稳步增长,风险投资仍在强劲增长,这是硅谷的位置及其对未来的选择。腾讯科技与位于硅谷前线的原创者合作「硅兔赛跑」,总结2022年这四条热门赛道的发展情况,发布《我在硅谷看未来》年底策划行业报告。从2023年开始,我们将共同了解变革中科技的未来趋势。 跑道一:Web3 当小图片炒作成为过去时,“NFT 时代即将到来 回顾2022年的相关数据:数字货币支付公司Triplea的数据显示,2022年全球数字货币客户将超过3.2亿,相当于世界人口的4.2%。如果将当前数字货币的客户规模与互联网进行比较,则得出结论,当前加密货币的发展过程可能相当于20世纪90年代末的互联网。根据Globallal,2021年全球互联网用户数达到49亿以上 Macro Investor预测,2030年全球数字货币用户数量预计将达到43亿,接近互联网水平。 (信息来源:Crypto.com,World Bank,用户渗透到互联网和加密数字货币的曲线) 除了客户规模,风险投资和人才流动方向似乎也有互联网的早期阶段。在每次科技爆发的早期阶段,投资者总是优先考虑客户,真正的资金和白银投资于市场。根据MoneyTree的统计,1995-2000年风险投资额增加了13倍,从76.4亿美元迅速上升到997.2亿美元,投资额增加了4倍多。软件、通信和网络设施是吸钱能力最强的三个领域。 Web3中出现了类似的情况。2021年Web3风险投资总额超过330亿美元,超过前一年的总投资总额。2022年,数字货币领域的风险投资在前两个季度保持了去年的势头,但Q3季度却出现了悬崖式下跌。Q1季度,VC投资超过100亿美元,Q2季度跌至80亿美元,Q3季度只有55亿美元。虽然无法与去年相比,但Q3季度的VC投资仍是2020年最大投资的1.8倍多。 (信息来源:Pitchbook, Galaxy Digital, Coin Metrics,VC投资金额和比特币市场行情) 虽然目前VC的投资节奏似乎没有2021年那么积极,但加密货币基金的筹资规模已经超过了去年。截至Q3季度,2022年数字货币基金筹集了324.9亿美元,是去年的1.45倍。2021年基金筹资规模是2020年的15倍。 (信息来源:Galaxy Vision Hill,VisionTrack,Galaxy Digital,区块链基金融资趋势) 此外,人才流入也在发生变化。Business Insider2022年编写的一份报告显示,著名高管和开发人员已经离开了知名企业,转向加密、区块链和其他去中心化项目GA黄金甲体育。 2022年1月,YouTube游戏负责人Ryan Wyatt辞职,添加Polygon Studios担任CEO。以太坊侧链是Polygon,Polygon Studios是它的游戏和NFT单位。亚马逊云计算副总裁Sandy 加入加密技术公司Unstoppable,Carter也离开了老东家 Domains,2022年7月,Web3数字身份企业融资6500万美元,估值10亿美元。 Mystentenweb3基础设施开发公司 当团队只有20人时,Labs来自Meta、谷歌、Netflix等大厂的员工已占80%。Mysten Labs的四位创始人都来自Meta。2022年,该公司实现了3亿美元的B轮融资,估值增加了20亿美元。 开创谷歌时,大家都知道,Larry Page和Sergey Brin是一个20多岁的年轻人。扎克伯格刚满23岁,是Meta上市时最年轻的亿万富翁。Web3在年轻企业家的诱惑水平上堪比互联网。2014年,Vitalik Buterin(通称“V神”)和Gavin 当Wood共同推出以太坊时,V神才20岁。18岁Tate berenbaum筹集了3000万美元的资产,他创立了围绕arweave存储生态的软件外包公司Community Labs。Arnav,21岁 Bathla选择从大学辍学,创建了服务数字货币行业会计软件Coinboks,成立仅6月,Coinbooks获得了Multicoin Capital等投资者共适用320万美元。据Blockworks统计,94%的Web3投资者是GenZ和千禧一代。 Web3垂直招聘公司Cryptorecruit的分析师认为,Web3领域最吸引年轻人的是他们错过了互联网机会,而Web3最有可能成为当前发展阶段、时间窗口和发展潜力的下一个平行的互联网机会。但与互联网不同的是,Web3的市场变化更加强劲。比特币市场在2018年超过1.9万美元,随着ICO泡沫的破裂,BTC一度跌至3000多美元。伴随着DeFi、NFT、链游、DAO、2021年11月,元宇宙一系列定义的兴起,比特币市场一路上涨至近6.7万美元。然而,Terra稳定货币爆炸和FTX崩溃的可能性使市场信心急剧下降。截至12月5日,比特币市场较高点下跌75%,价值约1.7万美元,可能回到2018年的峰值。 (信息来源:CoinMarketCap,比特币市场) 然而,在起伏中,一些真正的应用正在萌生。比如星巴克宣布推出NFT会员计划Starbucks Odyssey,用户可以参与Odyssey系列旅游活动,主要包括互动游戏和有趣的挑战。之后,客户可以收到可收集的数据旅游徽章(星巴克应用徽章,本质上是NFT)作为奖励。 2021年底,耐克收购了时尚NFT交易网站RTFKT。NFT版耐克运动鞋Crypto于2022年4月发布 Kicks,11月又宣布推出.在Swosh平台上,耐克表示将根据该网站销售NFT产品,并邀请原创者共同创作。这个NFT版本的TFT-shirt、休闲鞋可用于打扮链游中的虚拟形象。此外,耐克NFT还将与特定的实际利益有关,如获得商品或与职业运动员聊天的机会。 Web3公司与Visa和Mastercard不同,开发数字货币储蓄卡。Blockchain.com将与Visa合作推出与客户加密账户关系的储蓄卡。储蓄卡交易不收取任何费用,用户可获得1%的数字货币回扣。此外,Visa和Coinbasee、货币安全和其他加密公司推出储蓄卡。Mastercard选择加密交易所Gemini,互相推出加密返利信用卡。用卡人可以用BTC或Gemini支持的30多种数字货币消费,最多可以获得3%的数字货币返利。 BlackRock CEO Larry Fink表示,“未来的金融市场将是证券通证化”。Web2企业拥抱Web3,将推动Web3破圈。星巴克有2740万会员,耐克有3亿多会员,Visa和Mastercard信用卡持卡人超过6亿。当Web2企业主动拥抱Web3时,数字货币将渗透到这些公司的用户中。 为了创造长期价值,企业家和投资者面临的关键问题是如何促进Web3的大规模渗透,从3亿用户到43亿,完成超过14倍的增长。从客户的角度来看,客户接触Web3世界的第一步是建立加密数字钱包。无论是在集中交易所设立账户、注册分散钱包还是购买硬件钱包,客户进入Web3前都需要一个钱包。目前,Web3的使用已经从最早的交易所扩展到Defi、NFT、游戏、社交网络、DAO组织等,但目前还没有使用“凶手级”。那么,钱包和应用程序将如何发展以促进Web3的大规模渗透呢?你可以从以下两个发展趋势中寻求答案。 趋势1:加密数字钱包为客户建立了更友好的Web3通道 加密数字钱包相当于Web3和Web2的银行账户。此外,无论是参与DeFi,加密数字钱包也起着至关重要的身份验证作用、在链游或买卖NFT时,Web3客户能做的第一步就是连接钱包,验证身份,加密数字钱包也起到了Web2邮箱的作用。 加密数字钱包作为Web3的全球入口,最有可能成为Web3时代的超级应用。Grandview依据 截至2022年8月,Research数据的加密数字钱包用户数量达到8402万,比去年同期增长了10%。与美国相比,有银行账户 —— 全球Gmail用户1.25亿—— 18亿,加密数字钱包仍有很大的发展前景。由于加密数字钱包的多重属性、资产账户和身份象征,未来加密数字钱包的发展机会很可能集中在这两个方向。由于加密数字钱包的多重属性、资产账户和身份象征,未来加密数字钱包的发展机会很可能集中在这两个方向。 加密数字钱包作为资产账户,必须不断提高实用性和安全性。虽然Metamask在美国、英国、巴西、印尼等25个国家的月活用户总数排名第一,月活用户增加3000万,但其客户体验仍受到批评,认为Metamask是“开发者友好”而不是“用户友好”的加密数字钱包。 Phantom创始人认为,Solana链上最大的加密数字钱包,至少有两个功能可以快速提高实用性。一是完善从交易所购买虚拟货币然后转移到分散钱包的过程,使用户能够更好地直接从钱包中购买和销售虚拟货币;二是帮助您更好地存储私钥/助记词,如与密码管理器1Password集成。 Alexisist创始人Reddit 2022年初,Ohanian投资了一个加密数字钱包Rainbow,旨在成为每个用户必备的APP。创始人首先在客户交互界面添加彩虹原素,从设计上优化用户体验。其次,Rainbow希望将NFT的交易感觉提升到像打网约车一样流畅。Rainbow将重点关注Metamask覆盖不足的手机端。 除实用、安全外是加密数字钱包的重要组成部分。随着加密货币交易量的增加,欺诈等安全事故频发。2021年,全球非法数字货币财产转账金额高达140亿美元,其中欺诈造成的非法转账出资额占比最高。与此同时,这两起犯罪事件比去年同期增加了79%。对于计划投资数字货币资产的个人或机构来说,资产安全成为他们关注的焦点。资产安全和代理管理技术和服务的发展也为对冲基金、家庭经营和其他金融机构的进入创造了条件。 数字货币资产托管(英语”)crypto custody / digital asset custody)是指为用户提供数字货币资产资金的存储和保护服务。一般以两种形式进行,一种是客户私钥的专业服务管理,另一种是技术服务提供商提供定制的代理服务,支持客户自我约束私钥。数字货币资产托管的目的是解决如何存储、使用财产以及应采取什么样的安全措施,以提高保护能力,从而减少隐藏的财产、攻击和其他形式的盗窃。 该领域的并购活跃,产生了几次并购。比如,Coinbase(交易所)回收Unbound Security,Hauck & Aufhäuser(德国私人银行)回收Kapilendoo Custodian,Gemini(交易所)回收Shard X,PayPal(Web2付款)回收Curv等。此外,多家头部公司问世: (信息来源:Blockdata, 硅兔赛跑梳理,比较主要服务、技术和综合托管公司) 【注】资产托管企业可分为三类:1)加密货币资产托管服务公司。承担客户私钥管理和安全。2)技术服务公司。底层技术适用负责托管服务。私钥由客户管理。技术服务公司帮助企业制定认证交易规则和资产安全存储技术解决方案。3)综合性(服务 技术)。综合以上两个服务水平。 2022年初,Fireblocks进行了新一轮融资,估值达到80亿美元。Fireblocks适用于数字货币财产转移、存储和发行的安全底层技术,使交易所、贷款、托管、银行、对冲基金等金融机构能够为客户提供资产托管服务,如纽约梅隆银行BlockFi、eToro、Revolut、Galaxy Digital、Crypto.com等,目前支持25条区块链。创始人表示“创始人表示”(Fireblocks)与Saas软件类似,使客户能够在上述基础上构建自己的钱夹、优秀、安全、机构化的托管服务。“Fireblocks在多签、多计算、硬件安全模块的基础上,创新了安全技术解决方案。 多签(Multi-signature)和多方计算(MPC,Multi-party computation)是目前两种常见的私钥安全存储解决方案。多签意味着所有交易都必须由多方签字才能解锁资产。在此之前,只有持有私钥的一方签字,多签显然在一定程度上提高了安全性。例如,多签钱包Gnosisisis 2022年7月,Safe融资1亿美元,1kx、Tiger Global、Kranken Ventures、Digital Currency 60家机构/投资者,如Group,参与其中。 多方计算隐喻是指在不信任其他参与者和任何第三方的情况下,用单独的私人数据计算目标私钥数据。例如,2022年,服务机构投资者用于Defi交易的MPC钱夹Fordefi进行Lightspeded Venture 以Partners为首的1800万美元种子轮融资,Pantera Capital、Jump MPC技术研发机构MPCHTO等机构参与 2022年Libertylabs City Ventures领投4000万美元A轮融资,QCP Capital、Mantis VC、Human 参与Capital等机构,Fraction已开发的产品也为机构提供了构建MPC安全工作财产计划的工具;2022年,Qredo还实现了8000万美元的A轮融资,10T Holdings领投,Coinbase Ventures、HOF Capital等参与,估值4.6亿美元,MPC解决方案Qredo降低交易风险,Layer 2协议完成实时跨链交易和结算。 钱夹作为身份的象征,可能会分裂出不同的身份认证功能。 作为身份象征,钱夹可能会分裂不同的身份认证功能。除了银行账户的功能外,加密数字钱包还可以发挥电子邮件账户对Web2的功能—— 随时连接去中心化应用程序Defi、NFT、链游,社交,一个钱包,一键登录所有应用,无需注册账号。从这个角度来看,钱夹可以作为身份认证工具,甚至连接现实和虚拟世界的身份信息,不仅包含在现实世界中的个人信息,还包含在虚拟世界中的活动痕迹,如游戏财产、粉丝、社交信息等。 比如摩根大通(英语)JPMorgan)通过其Web3企业Onyx“探索数字身份和数字货币”,未来将实现“数字钱包控制数字身份和数字货币”。Onyx认为,掌握数字身份所有权不仅意味着掌握沟通和自我表达的权利,还可以验证身份、数字货币甚至感觉记忆。随着数字货币可转移和使用权意识的渗透,客户应具有数字身份,并考虑提供所需的信息进行认证。例如,当用户使用“先支付后支付”服务时,只要提交信用积分信息,就不需要使用所有个人数据进行资格审查;您可以在不同的平台上显示您的NFT使用权信息。尽管Onyx在其官方网站上提醒说:“目前尚未宣布产品发布,但一切仍在概念验证中,JPMorgan无法保证提供相关服务。但我们仍然可以一窥JPMorgan对未来身份钱包的想法。 NFT的全称是“Non-Fungible Token也就是说,非单一货币对应于单一货币(如BTC)、以太坊等数字货币)目前用于标志互联网数字资产的使用权,以其非同质性(虽然可以有多个产品,但使用权是唯一的)。NFT所代表的数字货币可以是图像、动图、音乐、视频、游戏等... 去年3月,艺术家Beeple创作的NFT艺术创作《EVERYDAYS——THE FIRST 5000 DAYS》拍卖以6937万美元成交,在现有艺术家作品竞拍历史榜上排名第三,促使NFT迅速走出圈子。接着,CryptoPunks、无聊猿、Azuki等一系列NFT照片都很受欢迎,成交价格也多次更新。最贵的CryptoPunks售价2370万美元。请记住,当CryptoPunks在2016年发布时,这1万个像素恶棍可以免费获得。 (图:CryptoPunks #5822) 目前,“NFT 头像JPEG成了新的致富密码。 自2009年推出以来,星巴克已经建立了一个成功的会员制度,拥有2700多万会员。星巴克于2022年12月8日推出Starbuckss Odyssey会员测试版,引入NFT重构其会员制度。注册用户可以通过参加活动获得数据“旅行图章”,即NFT(Journey Stamp)和积分。用户使用互动游戏和有趣的挑战,获得和购买数字货币,打开独家感受和奖励,提高会员对品牌的认同感和参与度,为品牌带来更多的创造性变化。 2022年7月,Web2社交平台Reddit发布NFT,3个月内在软件上设立NFT交易账户数量达到250万,一举超过OpenSea 5年的努力。值得注意的是,在这次行动中,Reddit选择了用户更熟悉的名字来代替Web3术语,“收集虚拟图像”(collectible avatars)取代NFT,“金库”(Vaults)用户可以直接支付美元购买,而不是加密数字钱包。Reddit此举旨在加强社区建设。 在Web2期间,品牌建立了会员制度和品牌忠诚度计划,回购积分客户,设计故事,引起消费者的同理心,以达到保留客户的目的。在Web3时期,借助NFT的特点,品牌可以将用户转化为品牌共创和共同的一方。哥伦比亚大学商学院的研究表明,拥有品牌股份,即使只有少数股份,也会极大地促进客户积极推广品牌。NFT描述了数据使用权。品牌发展壮大后,客户可以享受NFT的升值,所以很多Web2企业都在积极推广。 另一个“NFT “方向是”NFT ESG",或者再造金融(Regenerative Finance,通称"ReFi"),通证碳资产,鼓励买卖,鼓励碳减排。目前,至少有100家初创企业在实践中,也有组织专注于投资使用Web3来应对环境气候危机。 (信息来源:ReFi初创公司Ecosapiens,2022年 ReFi企业图普)这些初创公司可以分为两类:构建底层基础设施、连接碳信用和碳资产的渠道,以及以DAO组织和NFT平台为主要形式的应用商店。目前,碳交易市场主要分为强制性碳交易市场,根据总量控制和交易(Compliance Market)以碳信用为基础的自行碳交易市场(Voluntary Market)。前者由国家在一定时期内设定的排放限额分配给控制排放公司,并允许其在保证履行合同的前提下通过招标方式获得或转让配额。另一方面,符合条件的自行减排量可以出售给公司、机构或个人,以抵消其碳排放。 【汇总】修容和玩命期后的Web3,逐渐回归理性 自2008年中本聪编写BTC以来,Web3一直在发展,在2021年经历了前所未有的经历。BTC一路上涨到近7万美元,传统风险投资机构逐渐批量投资Web3。传统行业的企业主动拥抱Web3,互联网工厂的员工,热情的大学毕业生,失败的连续企业家都想加入Web3。Web3自诞生以来,一直处于市场变化强劲、周期变化显著、发展不成熟的状态。它的亮点和生活时刻很容易忘记问题和风险。如今,市场发展逐渐回归理性,泡沫逐渐清除。当你处于低谷时,不要忽视每一轮泡沫升起和破坏后留下的一些真实内容,比如迪菲、NFT... 虽然周期可能无法改变,但每一个声音都会更大,创造出大量的价值,反复打破和筛选,从而实现Web3的大规模渗透。 跑道二:未来终端跑道二: XR(Extended Reality),中文称为扩展现实,是指结合现实与虚拟进行人机交互的可穿戴设备,目前主流XR涵盖虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实等。从历史产品周期来看,技术迭代带来的商品机会每10-20年出现一次。从历史产品周期来看,技术迭代带来的商品机会每10-20年出现一次。在启蒙、爆发、完善的周期中,出现了非凡的软硬件企业。XR成为下一代流行的智能终端,仅次于个人电脑和智能机器。 回顾产品周期的历史,下一代终端的时间窗口已经到来。根据智能终端的发展规律,有两个关键份额数据值得注意—— 20%和80%。20%意味着商品将在2010年通过启蒙阶段得到认可,如下图所示。iPhone 4.北美智能手机占有率近20%。当非凡的商品点燃市场,模仿者纷纷效仿时,商品就会进入份额持续增长的爆发期。当占有率达到80%左右时,终端就会成熟。此时,产业格局基本干固,升级突破很少。与此同时,下一代终端赢得了发展的空间和机遇。 图:硅兔赛跑团队制作 根据2021年的信息,北美智能手机的份额已达88%。iPhone最新发布 14被业界视为循例提升的商品。在智能手机行业,除了屏幕越来越大,拍摄质量越来越好,充电越来越快,令人惊叹的产品已经很久没有出现了。当移动互联网终端的改进遇到瓶颈,缺乏创新时,企业家、投资者和用户都在等待下一代终端的发生。与此同时,VR机的份额也逐渐上升到18.5%。 2020-2021年,随着元宇宙风口,XR进入了另一个“年间”。一年前,Facebook更名Meta,宣布元宇宙优先战略。Meta认为元宇宙是互联网的下一个阶段,Meta应该建立一个虚拟现实社区,让人们工作、玩游戏、交易和生活。作为未来的社区载体终端,必须有更强的互动感。显然,XR是一个重要的渠道。在元宇宙的风口下,XR进入了另一个“时间”。自2022年以来,除了知名玩家纷纷推出下一代产品计划外,还有不少新玩家进场。已发布和即将发布的产品包括: 图:硅兔赛跑团队制作 从各大厂商的行动来看,与2016年的崛起非常相似。不同的是,五年前,虚拟现实是空的,硬件配置或软件应用程序都不能支持其叙述中非凡的感觉,视觉故事和资本泡沫迅速被刺穿。这一次,XR回到了公众的视野,除了赶上元宇宙的风口外,还在底层技术、内容生态和用户基础上积累了大量的积累。 数据显示,北美每月至少使用一次VR机的人数达到6150W,占18.5%。其中,Meta在Quest 廉价扩张策略在促进整个虚拟现实产业的发展方面发挥了重要作用。就像2019年,扎克伯格在Oculus中一样 Quest 新闻发布会上说,1000W用户是生态爆发的关键节点,到目前为止,Oculus Quest 已经卖出了近1500万部。 趋势1:“XR源生游戏”成为资产新欢, XR生态进入改善拐点 自2020年以来,XR条下的大量内容制造商赢得了资本关注,涵盖了游戏、教育、诊疗、影视、歌曲、娱乐等领域,其中游戏是硅谷早期投资者关注的焦点。就像BITKRAFT在游戏投资领域的知名基金一样,游戏的投资逻辑是:“游戏是科技创新的催化剂。许多尖端技术最初被用来改善游戏体验,如高能图形卡(目前大规模用于人工智能和区块链)和行为树(成为现代机器人技术的前提),进入下一代终端的XR设备也将以游戏为入口进入公众的日常生活,然后逐渐渗透到更多的行业。” 与此同时,Riot并没有诞生于XR一定用户数量的生态中 Game、PC端Blizard;Ubisoft 、CD Projekt主机端;腾讯和Zygna是移动终端的优秀制造商。因此,包括Andresen Horowitz、BITKRAFT、Makers Fund和Breyer 硅谷许多著名的风险投资机构,包括Capital,已经布局了许多XR游戏工作室,并在XR生态系统下注了下一个米哈之旅。 除了投资者的关注,以Meta为首,包括谷歌、Valve、包括Pico在内的厂商和平台方也进行了高质量内容的并购。以Meta为例,自2019年下半年以来,9家游戏工作室的收购已经公布,主要包括现象级游戏《节奏光剑》背后的工作室Beta Game、Armature和钢铁侠移植《生化危机4》的工作室 VR》Camouflaj背后的工作室。以Meta为例,自2019年下半年以来,9家游戏工作室的收购已经公布,主要包括现象级游戏《节奏光剑》背后的工作室Beta Game、《生化危机4》工作室Armature和《钢铁侠》 VR》Camouflaj背后的工作室。对于Meta来说,拥有这些工作室等于拥有这些高质量内容的分配权。 对于内容控制,Quest的市场份额将在一定程度上得到保证。比如钢铁侠 VR》Armature原本是PlayStation Meta收购VR推出的独家游戏后,该游戏登录Quest平台。同时,由这些高质量的游戏开发者组成的结构开发团队可以继续为Meta平台提供XR源内容,这是吸引新客户增加和增加客户使用时间的关键。最后,Meta将其投资XR生态的决心传递给XR生态内外的游戏开发商,回收成为团队可以遇到的高质量内容和退出方式。这也成为早期投资者关注游戏工作室的原因之一。 2021年上线的《Gorilla Tag》通过互动和娱乐创新,以低成本快速获得了150万用户。这让市场看到,当技术和用户基数突破瓶颈时,虚拟现实行业充满了潜力。与新技术的匹配取决于游戏能否给玩家全新的体验。随着制造商开发新的动作捕捉技术(Meta Quest Pro适用于全身动作捕捉和周围安全区域的识别)。更详细的动作和表情可以映射到虚拟世界中,这将为玩家提供更强烈的场景感和画面感。这种实时跟踪和体感交互的“同步感”是传统游戏根据摇杆带来的“操控感”无法匹配的感觉。 1)体育游戏:连动健身专家在线比赛 Gym Class是一款VR街头篮球游戏。在Quest平台上线后,其测试版获得了1.6万多条评论和4.9分。平均去玩时间为50分钟,去玩时可点燃超过300卡路里的热量。根据最新的动作捕捉技术,Gym Class可以更准确地识别客户的姿势,并在头部显示器中更准确地显示,如胯部运球、扣子、盖子等操作。Gym 2022年8月,Class由Andressensen实现了800万美元的种子轮融资 独家投资Horowitz。10月份,Gym Class又获得了新一轮融资,投资者包括:金州勇士GSW Sports Ventures、KevinNBA球星 Durant、 Andre Iguodala和Lonzo Ball。 Golf 这是一款VR高尔夫游戏,发布2年后在Quest平台上获得了1万款 五星好评率85%。在推出前10个月,玩家挥出了超过5亿个发球。创始人称Golf 它不是高尔夫球的替代品,它只是给喜欢高尔夫球的人一种全新的体验方式,同时也给更多的人带来了这项运动的乐趣。在Golf Breyerer最近完成了一轮融资 参与者还包括Capital领投 Stephen Curry、Tom Brady、Rory 一群体育明星,如Mcilroy。 (图:Golf 官网)Pro Era是StatusPro工作室旗下的VR橄榄球游戏。这是NFL和NFLPA联盟授权的第一个工作室,由两名前NFL职业球员创建。Pro Era在职业赛场上对球员的真实体验,已经有很多球队使用了Pro Era进行战术训练。2021年11月,StatusPro进行了520万美元的种子轮融资,其中包括Greycorft、Verizon Ventures、NBA球星LeBronnn James和说唱歌手Drake等。 2)开放世界游戏:沉浸式互动体验 (图:来自A Township Tale官网) 趋势二. 教育、诊疗、娱乐等场景产生新的增长点 1)教育行业:交互式教学体验丰富的教育场景 根据2021年XRDC的一项调查,在XR行业900多位专家中,33%看中了VR在教学场景中的应用,仅次于游戏和娱乐。Meta还建立了1.5亿美元的基金Meta Immersive Learning支持XR在教学应用领域。Meta还建立了1.5亿美元的基金Meta Immersive Learning支持XR在教学应用领域。 (图:Pris VR官网) XR用于教学的优点是,自然沉浸感可以帮助学生集中注意力,让学生更容易通过具体的认知理解真实场景中的抽象概念。例如,对于Covid相关的场景模拟,更好地理解病毒指数级的快速传播,更直观地反映控制社会距离、佩戴口罩等措施对阻止病毒具有积极意义。以下是2022年硅谷著名风险投资机构和明星投资者布局的XR教育场景应用案例: Pris VR是Meta Immersive Learning合作伙伴为K12学生开发虚拟数学和科学课程。同时,Pris VR和Victory XR合作为几所大学带来了3D虚拟校园的画面。学生可以在虚拟校园社交、学习和参加各种课外活动。最近,Pris 虚拟现实与XR设备管理平台ManageXR战略合作,XR在STEM教育场景中的应用将扩展到60个地区,预计将交付5000台Pico和Quest设备。Pris VR于2022年6月实现了430万美元的种子轮融资,Andresensen Horowitz领投,WXR Fund、Avalanche VC和一系列自己的天使跟投。 科学研究使高质量的教育资源摆脱了该地区的堡垒 2)医疗领域:沉浸式场景治疗心理问题和疼痛缓解 虚拟现实暴露疗法(virtual reality exposure therapy - VRET)将虚拟现实的特定应激场景与暴露疗法相结合,它是一种传统的行为治疗方法,也是实际情况暴露治疗的经典替代治疗方法。与实景曝光相比,虚拟现实曝光疗法的可控性更高,用户数据可以实时获取,定制治疗可以不受时间和地点的限制重复使用。与实景曝光相比,虚拟现实曝光疗法具有更高的可控性和实时获取用户数据,定制治疗可以在不受时间和地点限制的情况下重复使用。该疗法适用于恐高症、抑郁症、儿童自闭症、蜘蛛恐惧等不适。以下是2022年硅谷著名风险投资机构和明星投资者布局的XR医疗场景应用案例,供参考: 根据VR的治疗方法,AppliedVR应用可以帮助患者减轻慢性疼痛。EaseVRx是AppliedVR的旗舰产品,已成为FDA认证的第一种VR治疗方法。2021年11月,AppliedVR实现B轮融资3600万美元,投资者覆盖F-Prime Capita、Sway Ventures、SVB Capital等。 (图:AppliedVR官网)TRIPP将VR与冥想相结合,为用户创造独特的视觉体验,帮助您快速放松。随着疫情的不断推动,越来越多的消费者关注心理健康。根据世卫组织的信息,全球焦虑和抑郁症患者在Covid的第一年增加了25%。在这种趋势下,更多的投资者选择在身心健康行业下注。2022年6月,TRIPP实现A轮融资1120万美元,投资者覆盖Amazon Alexa Fund、Mayfield Fund、HTC、Niantic、Qualcomm等。 最近,Disney 首部适合AR交互的短片已经上线。《Remembering》,根据虚实融合的效果,观众更沉迷于幻想世界。无论是网络娱乐场景的快速发展,还是线下娱乐场景对XR设备的尝试,根据XR的新娱乐体验都有很大的发展前景。正如Oculus的创始人之前所说:“当VR能够完全模拟实体观看的感觉时,VR会比新冠肺炎更快地杀死电影院。” 以下是2022年硅谷著名风险投资机构和明星投资者布局的XR娱乐场景应用案例,供参考。 例如,Bigscren是虚拟影院的第一批实践者。起初,他是PC屏幕共享的虚拟现实约会软件。2019年底,他将在线电影融入虚拟现实,并在美国、英国和日本与派拉蒙达成合作 等十个国家发布(其价格低于电影院平均水平,高于流媒体平台)。在2022年5月的更新中,Bigscreen支持Youtube在应用中的播放,实现了多人同情场景播放的作用。 截至目前,大多数XR影视内容片源与视频网站相似。随着XR生态的完善,高质量XR独家内容的诞生也给所有影视行业带来了巨大的危害。Bigscren的投资者涵盖了Andresen Horowitz、True Ventures、SV Angels等。 (图:Bigscreen官网)AmazeVR是一家专注于虚拟音乐制作和虚拟音乐会的企业。2022年夏天,AmazeVR和著名说唱歌手Megan Thee 与Stalion合作的虚拟音乐会在北美巡演了15个城市,客座率达到近80%。最近,AmazeVR和韩国著名娱乐公司SM Entertainment达成战略合作,即将在韩国设立工作室,制作和销售大量沉浸式音乐内容和音乐会。2022年9月,AmazeVR实现了1700万美元的B轮融资,Miraee Asset 除了老股东和投资,新投资者涵盖了韩国娱乐巨头CJ Krafton,ENM和游戏开发商。(图:AmazeVR官网) 趋势3:XR开发者的规模增长促进了XR开发环境的大量发展机遇 随着用户数量的增加和赚钱效应的诞生,越来越多的工作室和开发者加入了虚拟现实视频的开发。 随着用户数量的增长和盈利效应的诞生,越来越多的工作室和开发人员加入了虚拟现实视频的开发。在过去,游戏行业的许多人认为XR游戏开发和普通游戏开发一样,制作工具都是Unreal Engine和Unity,其实不是。 传统IP厂商在移植游戏时往往会交到有更多XR开发经验的工作室,比如2022年火灾的Quest版生化危机4 VR,Oculus 与Armature工作室合作开发studio。作为Capcom的老IP,Capcom在PSVR上试图失败后,不得不交给专业工作室。由此可见,缺乏适合XR游戏的制作工具。 与此同时,几乎所有XR应用的开发都存在这类工具的贫困。随着内容生态的不断进步,对XR内容开发环境的需求越来越大,资本市场对相应工具的规划也在迅速产生。以下是2022年硅谷著名风险投资机构和明星投资者布局的XR开发环境实例,供参考: (图:Ready: Player Me官网)Inworld 人工智能是应用中的NPC开发者工具,不同于普通NPC。Inworld将人工智能赋予NPC,旨在模仿人们的实际互动,包括概念、记忆和行为。Inworld已经与最流行的游戏模块(如 Unreal 和 Unity)集成使开发者能够轻松地将角色部署到网络环境中。Inworld 2022年8月,AI实现了A轮融资5亿美元,Intel Capital、Founders Fund、Kleiner Perkins、 CRV、 投资Microsoft等。 [摘要]硬件的稳定发展和内容生态的积累取决于XR能否成为下一代流行终端 XR什么时候才能成为流行的交易硬件?根据过去的经验,它必须是一个成熟的产品,而不仅仅是一个合格的水平。就像iPhone 毫无疑问,第一代已经有了划时代的硬件基础,但它成为流行领域的浪潮,还有三代的更新和改进,使其从可用性转变为实用性。行业领先厂商的工程师表示,目前的硬件水平只能基本达到用户体验的合格水平:净重约700克,净重20克-3小时的耐力水平和基本的眩晕治疗。为了实现终极体验,芯片能量、显示模块、设备净重量、电池寿命等方面都需要定性的改进,但这些改进取决于材料、工艺和设计结构的进步。考虑到大规模生产的成本因素,研发需要很长时间。也就是说,至少需要多代时间迭代。 与硬件相比,内容显然是XR生态的短板,广为人知的现象级应用仍然很差。因此,内容也成为企业家、投资者和规模制造商的关键,XR作品总数飙升,方式越来越丰富,在视频血统后,XR电影和电视直播逐渐进入前台,可能成为新的必需品,毕竟,360度看偶像体验哪个明星女孩可以拒绝?我们相信,在硬件和内容相互促进发展的增长飞轮下,XR设备有望在不久的将来成为人们日常工作、生活和娱乐中常用的流行终端。 气候学家分析了504起极端天气事件(2011年前,2011~2022),发现80%的事件可以归功于人类活动。在极端炎热的天气下,93%的事件受到人类活动的伤害。巴黎协议达成的共识是,全球气候升温幅度应控制在1.5℃以内,最多不超过2℃。一旦失败,人们将面临更不可预测的气候环境变化。能耗偏好的变化需要长期坚持,清理技术的研发需要大量的资本投入,因此政策和资产可以同时加快减排过程。 2022年8月,美国总统拜登签署了《2022年通胀减少法》(The Inflation Reduction Act of 2022)承诺在未来10年投资3690亿美元,加快清洁能源发展,改善环境治理和环境公平,这是美国历史上对气候和环境技术的最大鼓励。具体而言,能源、交通、制造、农业、房地产、甲烷气体排放是碳减排的关键产业。金融市场正在加大力度。据Pwc和Pitchbook统计,2021年全球一级市场的气候科技公司吸引了约979.1亿美元的投资,比2020年增长了两倍多。在实际投资方向上,新能源旅游吸引了一半的投资。其次,清洁能源解决方案在农业中排名第三,占工业制造、减碳技术、房地产、金融服务和数据智能的20%。 整合政策和资本观点,围绕新能源的技术和应用创新值得始终关注。因此,本文将重点从新能源、新能源旅游和新能源生活三个方面来解释北美的新风险投资趋势。 2022年,在俄乌战争和通货膨胀的影响下,全球能源价格飙升,国际能源署(International Energy Agency,IEA预计今年全球客户将面临超过10万亿美元的账单。尽管绿色能源相关投资稳步增长,但仍不足以支撑2050年零碳排放目标的实现。对低碳排放替代能源解决方案的投资驱动力不够,未来将无法满足全球能耗要求。 目前,美国的能源主要依赖化石能源、核能和可再生资源。其中,化石能源占61%,美国超过一半的能源消耗仍然依赖于化石能源。核能占19%,但这部分核能主要由核裂变引起,副作用较多。可再生资源将弥补剩余约20%的能耗。 (信息来源:U.S. Energy Information Administration,美国能源供应类型) 对于新能源的投资,BlombergNEF数据显示,一级和二级市场略有不同。一级市场投资者喜欢氢能、核能、地热能等新能源解决方案,追求高风险、高回报。二级市场投资者更注重明确、更强、更稳定的风力和太阳能板块。 相比之下,核电厂和地热发电站的运行效率在美国排名前两。超过水力、风速和太阳能发电站的核能容量因子达到92.7%,地热能容量因子达到71%。这意味着,如果核能和地热能发电站的发电量与最大定额发电量相同,将超过水力、风速和太阳能发电站,因为前者发电站的运行效率更高。美国核电站的最高定额发电量仅占美国的8%,但形成的电量占19%。 1.1 核聚变融资竞赛,投资者引进数十亿资产 自20世纪50年代以来,核能一直是排水后的第二大清洁电力。全球已建成的反应堆装机容量约为400GW,形成了全球10%的电力。2019年,全球31个国家有450个核裂变反应堆,法国、匈牙利、斯洛伐克和乌克兰一半以上的能源来自核能。 目前,世界上有52个反应堆,分布在19个国家,总装机容量为54GW,相当于中国8个大唐托克托电站的装机容量(年发电约290亿千瓦时,预计每年纳税约13亿元)。目前,核能发电主要利用核裂变过程中释放的巨大能量,但核裂变反应堆具有较强的放射性。一旦发生泄漏事故,将对环境和人造成严重损害。与核裂变相比,核聚变具有能效高、安全性高、废弃物少的特点。核聚变产生的能量是裂变的4倍,是煤炭或煤气的400万倍。2磅核聚变料等同于5.5万桶原油。因此,它也成为政府和商业公司研发的关键。美国能源部(Department of Energy)据美国核聚变行业协会称,2022年9月,将向核聚变商业公司提供5000万美元的支持(Fusion Industry Association)据统计,核聚变商业公司吸收了超过50亿美元的投资。 虽然商业公司还没有达到超过能耗的目标(Q值)<1)投资者仍在核聚变方向下注大量资金,初创公司也发出了2030年完成核聚变商业发电的愿望。2022年,谷歌、Salesforce、比尔•盖茨等人参加了Commonwealth Fusion Systems 融资18亿美元;Y CombinatorCEO、非常天使的硅谷Sam Altman领导Helion 融资5亿美元,承诺在一定条件下再次充注17亿美元;谷歌和Chevron联合投资TAEEEEvron Technologies,该公司实现了一轮2.5亿美元的新融资。(企业细节如图所示) 2022年2月,美国历史上第一艘由SWITCH驱动的氢能电池轮渡在加州湾区通水。 Maritime公司,Zero Emission Industries提供支持。Zero Emission Industries(ZEI)创始人成立于2017年,讨论了20多年的氢能。Zero Emission Industries(ZEI)成立于2017年,创始人讨论了20多年的氢能。ZEI优化了氢能电池的组装程序,只需4个步骤就可以完成之前65个步骤的组装步骤,可以增加33%,降低63%的成本,每个氢能电池可以储存250kW电量。Electric行业龙头企业 Hydrogen在2022年6月创造了1.98亿美元的电解方式 债务B轮融资,Fifth Wall Climate Tech领投,S2G Ventures,Amazon Climate Pledge Fund,Breakthrough Energy Ventures等参与。 取之不尽、用之不竭的地热资源也在吸引投资者的注意。 取之不尽、用之不竭的地热资源也引起了投资者的关注。虽然地热能量仅占美国可再生资源供应的0.4%,但其改善潜力是无限的,石油巨头也在寻找转型之路,以应对日益稀缺的石油资源。石油开采和地热开采具有一定的一般技术能力,地热能源的开发自然受到石油巨头的关注。2022年上半年,四家探索地热能综合利用的企业继续进行后续融资。(企业细节如图所示) (照片:硅兔赛跑团队制作) Pwc和Pitchbook全球气候科技市场的投资数据显示,新能源旅游投资最为火爆,2021年新能源旅游投资约52%,2022年这一趋势保持不变,2021Q3~2022Q3约48%的风险投资集中在新能源出行上。 《2022年通货膨胀减少法》指出了对消费者和制造商的补贴和鼓励。 (信息来源:PwC,Pitchbook) 长期以来,美国新能源汽车渗透缓慢主要受两个因素影响:一是电车价格高,主要消费者是中高收入人群。69%的电车或油电混合车持有人年薪超过10万美元。第二, 充电桩不够,操作难度大,无法解决每个人的耐力焦虑。在去年的电动汽车SPACS趋势之后,许多电动汽车上市公司遇到了电池供应链紧张、劳动力短缺、产能不足、生产延迟、充电设施不足、宏观经济低迷和消费者需求疲软等问题。 2022年,VC更加重视电池和充电相关创新,抓紧新能源汽车产业链投资布局。政策明显有利。去年12月,拜登政府表示,未来五年将投资50亿美元适用充电桩相关基础设施建设。2022年,北美至少有7家电池和6家充电桩公司完成后续融资,总融资近20亿美元。(企业细节如图所示) (照片:硅兔赛跑团队制作) 2.2 交通进入全面创新:探索空运和海运的可行解决方案 碳排放占美国城市交通产生的27%(2020年数据),是碳排量较大的行业。虽然路运(汽车出行和货运)碳排量较大,但空运和海运也贡献了大量碳排放,占城市交通碳排放的10%。 (照片:硅兔赛跑团队制作) 目前,家庭住房年碳排放量约为美国碳排放量的13%,相当于4000万辆汽车产生的碳排放量。非盈利组织Rewiringng基础 America预测,美国将在未来20年~25年,现有化石能源设备需要10亿台电气设备(包括汽车)更新和更换,相当于每年组装5000万台电气设备,将家庭和出行碳排放减少到0。“除非美国1.21亿家庭全面电气化,否则美国很难实现减碳目标。”Rewiring America CEO Air Matusiak表示。因此,《2022年通货膨胀减少法》将加快资金支持、税收优惠、项目建设等方面的家庭电气化更新: ●政府援建。提高政府保障住房能源利用效率的10亿美元。 3.1 全屋电力更新围绕热泵系统进行,价值在于综合服务方案 目前,美国在有效降低家庭能耗方面遇到了两个关键困境:一是美国一半以上的家庭依赖化石能源(仅依赖电能的家庭比例从1950年的1%增加到2020年的40%)。二是家庭能源系统服务提供商分区、分散,客户必须具备新能源设备组装服务提供商的综合服务能力。 热泵系统具有冷却、加热、能源利用效率高的特点。同时,热泵可以摆脱对化石能源的依赖。热泵类型主要分为空气源、水源和地热原,即依靠这三种资源进行冷热调整。一般来说,热泵系统的工作原理是夏季将室内热量输送到室外,冬季从室外吸收热量输送到室内,调节冷热。根据调查,热泵系统的应用可以节省50%的能源账单。超过50%的美国在未来20年将完全转变为能源系统,提供专业解决方案的企业正在快速发展,以满足未来的巨大需求。(参照企业详情如图) 目前,北美约5000~6000万个独栋房屋的电表箱额定电压小于200安倍。整个房子的电力升级后,家庭电网面临巨大的压力,电网运输的电力将是目前的2~3倍,根据传统的功耗,定制的电表箱很难应对功耗急剧上升的现象,甚至需要进行电网更新。考虑到电网改造的复杂性和费用,如何更好地管理和协调高峰电耗设备已成为不改造电网的前提下必须考虑的因素。因此,2022年,两家龙头公司获得资金支持,一家旨在提高电表箱的调节能力,另一家从扩大家庭储能开始,处理整个房屋电气化后的电力不足问题。(参照企业详情如图) (照片:硅兔赛跑团队制作)[摘要]全球减碳行动时期:推广新能源交通,改造家庭能耗系统 我们正处于一个巨大变化的时代,有些人致力于探索虚幻世界,相信未来会隐藏在电影《头号玩家》中,虚拟与现实的结合将在全球范围内实现;一些人专注于汽车智能电气化的技术变革,新电池更新迅速,并继续增加未来的里程数;一些人致力于探索外星球,商业航天火箭升空,把人们带到未来的星际时代。从仰望星空回归现实,无论未来如何,地球都是不可放弃的家园。当我们从仰望星空回到现实时,无论未来如何,地球都是一个不可放弃的家。我们应该面对地球日复一日地滑向全球升温的警察边界问题。我们需要立即采取行动减少碳,努力在2050年实现零碳排放的目标。值得长期关注和坚持的是,加快化石能源替代过程,促进新能源交通出行,改造家庭能耗体系。 第四跑道:AIGC 目前,大多数人对人工智能的理解一直停留在自动驾驶、肖像识别等行业。2022年,一部由Midjourney制作的AI作品《太空歌剧院》问世,让AIGC走红。同时,Stability.ai 还有Jasper.ai(元宇宙及数据媒体工具开发商)在当今市场环境下,分别以10亿美元和15亿美元的估值实现了大额融资。这两件事的叠加唤醒了市场对AIGC的激情,就像催化剂一样。 人工智能底层的理论研究和相关基础设施在过去五年中一直在迅速发展。人工智能领域的研究论文生产总数一直保持着指数级的增长,但之前的人气却停留在科技圈。根据AIGC的领域图,不难发现AIGC目前包括一些AIGC 其中大部分是围绕基础理论的研究推广和平台级基础模型的发展而衍生出来的。 (图表:硅兔赛跑队制作) 2017年,Google Research公布的Research《Attention Is All You Need》中提出了「Transformer模型」。Transformer的突破在于其“注意机制”和“并行结构”。注意机制促使模型编码每个输入信息并获得相互依赖;并行结构提高了前沿GPU和TPU的计算率,并在大量数据集中练习。Transformer出现后,根据Transformer的预训练模型,SOTA可以在各种文本编辑任务中快速实现(即Stateter) of the art,一般指达到当前发展的最高水平)。2021年,OpenAI推出GPT-3,参数达到1750亿,比GTP-2参数值大2个量级。大模型增加了非同寻常的效果,各厂商也在参数规模上进行了比赛。在过去的三年里,大型语言模型的参数值增加了15500倍,远远超过了摩尔定律。在这个过程中,人工智能能力已经从识别升级到理解,并逐渐达到了产生的水平。 在OpenAI启动的大型模型时期,基本模型的研发成本自然增加,导致参与游戏的玩家数量有限,产生明显的马太效应。除财务成本外,首先积累数据优势,进一步巩固基本模型的头部地位,最终形成IOS、Android生产平台的企业通过API向网络层的企业提供基础设施服务,就像现在Jasper一样、Copyai、Notion都使用GPT-3。除非底层的研究升级,否则很少有后来者能超越平台。 (图:由来 State of AI 2021年,计算率的提高对模型迭代起着关键作用) 类似于文字生成的发展规律,2020年,在《Denoising Diffusion Probabilistic Models》本文提出的Diffusion Model在图像合成层面击败了GAN,开启了人工智能形成图像角度的大规模研究和应用。同样,NeFR模型在2020年首次提出后,在3D内容形成方向上也受到了广泛关注。同样,NeFR模型在2020年首次提出后,在3D内容形成方向上也受到了广泛关注。 观察理论研究、模型开发和应用爆发的时间轴,包括三个关键时间点。第一点是提出改进理论;第二点是发生了第一代模型(BERT、DALL·E);第三点是商业基础模型的发生(GPT-3、DALL·E 2)。根据基础模型在当前主流场景中的发展进展,图像生成行业正在探索许多应用场景,视频和3D内容的形成仍在等待类似DALLE进展的基石模型的发生。此外,在文字生成行业,GPT-预计将于明年公布,从称为“GPT-从3.5的ChatGPT效果来看,非常值得期待。 AIGC网络层的爆发为基础理论研究的突破、硬件计算能力的提高和基础模型的创新奠定了基础。此外,还有一个值得注意的信号:这一波AIGC行业的企业家环境已经从以科研为中心的专家转变为以产品建设为中心的典型企业家。这种现象与人工智能的另一个核心开发行业完全不同。当有很多媒体报道时,会使用一些夸张的标题,比如“AI将取代艺术家”、“画家或即将下岗”等。事实并非如此。人工智能的主要价值在于创造创造者和知识工作者,最终提高效率,降低Intelligence的边际效益。然而,在思想不断发展的过程中,人类的功效是不可替代的。 (图:硅谷知名投资机构NFX,AI为创作者形成创变)例如,图中显示了一个产品从想法到最终成品的过程。在这个过程中,最麻烦的是从想法到原稿的时期。它通常花费最多的时间,而且很容易被击倒。AIGC的价值是提高原稿的产出率,从而提高思想认证的速度和迭代效率。而且随着模型的发展,原稿效果越具体,越具代表性,用户对想法的评价就越准确。此外,稀有和工业化一直是相互对立的定义。理想情况下,AIGC可以打破这一矛盾,使个性化和工业化共存。 (图:硅兔赛跑团队制作) 1.1 AIGC在文本生成方向上的应用:但是营销能人、创作者和程序猿 目前,文本生成行业商业化程度最高,竞争最激烈的场景是营销文案的形成。头部企业包括:Jasper、copy.ai、copyith等。这些企业大多围绕GPT-3增加写作模板、SEO检索推广等服务,为商家或个人提供快速产出宣传文案的能力。收费模式一般是根据长度消费的订阅制度,价格在每千字1美元左右。 (图:来自copy.ai官网) 这一领域的初创公司和现在领先的Jasper、copy.人工智能或即将结束的大公司很难竞争。一些在某一应用领域有特殊专业知识的人可能有机会通过人工智能改变他们对某一行业的理解。例如,Regie的创始人之一是从事市场战略和收入增长的高级专家。因此,Regie也从营销团队使用内容的形成开始。比如Draft企业(Draft是YC卵化的公司)不同于AI形成 Draft提供通过作者改变的AI生成内容,即“AI形成” 专业调整。他的许多客户都是非常早期的企业。因此,Draft的定位是立即帮助公司生产最终稿件。收费模式为项目制,每千字的价格为200美元。黄金甲体育官网 (图:来自人工智能 Dungeon官网) 人工智能生成代码模型主要是在大规模语言模型的前提下,通过类似Github中的编码信息进行重新训练。因此,大型制造商通常活跃在代码生成行业,包括微软(Github Copilot)、亚马逊(CodeWhisperer)、Google、Salesforce(CodeGen)以及tabnine,主要场景是单行编码及其多行编码的形成。 对于初创公司来说,在这一领域与大工厂竞争相对困难。由于大型互联网制造商拥有大量的培训数据,而且他们是最大的客户,他们可以在内部使用过程中很好地改进自己的模型。目前,初创企业应该在没有代码和低代码的前提下添加AIGC。例如,debuild应该将人工智能集成到低代码网站生成的技术中。 此外,值得一提的是,代码生成的相关规则和法律尚未跟上技术进步的步伐,存在许多控制空缺,这意味着人工智能代码生成伴随着许多编码版权侵权和编码泄露的风险。1.2 AIGC在图像生成方向上的应用:面对插画家和AI工具爱好者 AI形成图像的DALLELE 首先,它在人工智能圈流行起来,但真正的流行应该从开源版本开始。最早面对大众发生的Disco Diffusion(Midjourney前身),客户通常是插画家和人工智能工具爱好者。然后Stabilitytityttyyttity 人工智能发生了,他们的目标是创建一个开源同创模型,最终将人工智能形成图像推向了大众化。Stable DALLELEFusion可以理解为开源版 2.客户不仅可以直接使用官网部署的Dream Studio立即生成图片,也可以在开源模型的前提下创建自己的个性化模型。可以说,Stability AI完全降低了AI生成图片的门槛,Stable Dreamion在各种渠道积累了1000多万日活跃用户,面向消费者 从Githubbb,Studio已经获得了150多万客户 Star数量的增长率也可以看出其快速发展。 (图:开源模型Stable,由来a16z Github中Diffusion的star总数在90天内达到33600)同时,飞轮效应在图像生成模型中更加直观。Midjourney最近推出的v4版本和Stable 二代版Diffusion,它极大地更新了图像质量和对输入信息的认知。Stable最新推出 Diffusion 以2.0为例,它提供了一个超高分辨率的生成模型,可以用来形成2048x2048分辨率的照片。Stable最新推出 Diffusion 以2.0为例,它提供了一个超高分辨率的生成模型,可以用来形成2048x2048分辨率的照片。在应用领域,可分为C端和B端。 (图:来自网络) 1)C端场景:根据需求付费的订阅系统模式 2)B端场景:1000亿规模的动画市场、室内设计和3D内容应用 B端关键市场是漫画动画产业。2022年,全球动画市场规模约为3910亿美元,可应用产业巨大,动画制作成本可以在一定程度上处理。1分钟2D动画至少需要1万美元的制作成本,对应72幅画,每幅画至少需要130美元。按照DALL-E 每8张图片的价格为0.26美元(假设必须迭代8次才能形成所需的图片)。相比之下,AI带来的成本下降是千倍。同时,作为AIGC最显著的优势,文稿的制作效率可以加快动画行业定义检测和制作效率。 现在很多工作室已经拥抱了AI,比如东映动画,海盗王和龙珠的制作公司(Toei Animation)2021年,PFN(Preferred Networks)人工智能动画制作的合作测试。可以看出,根据AIGC在内容形成速度和成本方面的优势,随着底层模型的发展和垂直模型的改进,B端应用领域具有高生产成本和长生产周期的商业潜力。 同样的想法也可以应用于其他领域,比如游戏财产的形成。Scenario是游戏中制作和设计3D资产的企业。用户可以通过视频拍摄现实生活中的3D物体,然后在游戏中形成相应的模型。Stablenario在游戏中拥有大量的3D资产数据 在Diffusion的前提下,Scenario推出了面向游戏开发者的AIGC工具,致力于形成各种游戏财产。 (图:来自网络) 另一个例子是形成室内设计。Interior aiStablee(室内人工智能) 在Diffusion的前提下,根据室内设计的照片进行训练。在现有设计的前提下,用户只需提交当前卧室的照片,模型就可以根据指定的不同风格生成新的设计,简单快捷地向客户展示。 (图:来自网络)此外,3D内容的市场规模也不容小觑。据busineswire统计,2022年全球3D动画市场规模超过200亿美元。与2D内容制作相比,3D视频成本更高,制作周期更长。随着Diffusion模型和NeRF模型的发展,AI在3D内容形成的应用中发展迅速。 3D纹理和素材是制作游戏、电影和CGI中不可缺少的元素。建立线条必须花费大量的时间和金钱。摄影师必须去偏远地区扩大现实世界的对象,并从不同的角度拍摄它们,以创建一个全面的线条库。最近,Runway(美国图片和视频人工智能制作软件提供商)根据diffusion推出了人工智能形成3D材料的模型,可以快速生成3D纹理。虽然质量远离Quixel材料网络,但随着模型的改进和数据的积累,可以期待质量的提高。 3D模型是一个市场规模近130亿美元,3D场景的形成可以应用于游戏、VRAR和元宇宙。比如Space Stableta公司Data Diffusion基本上用卫星数据练习了一个3D城市生成模型。将一组Manhattan的卫星照片键入模型,几分钟就能生成一个卡通风格的3D城市模型。 1.3 AIGC在视频生成方向上的应用:从文本到视频转换、视频编辑、个性化营销 从文本到视频的真实形成是Google于2022年4月首次发布的,但当时的画面效果并不是很好,比如视频的清晰度和流畅性都比较低。直到9月份Meta的Makee-a-scene、GoogleImagen Video和Phenaki的诞生意味着DALLE即将出现在视频生成领域。Google在视频生成行业尝试了两条路线,Imagen是Diffusion base模型,Phenaki是非Diffusion base模型在视频制作层面各有优缺点。最近一次Google 在AI发布会上,他们展示了一段将Imagen和Phenaki结合起来的视频,大大提高了50s左右的视频效果。 (图:Google AI22) 第一类是编写视频属种,如提高视频画质、删除界面中的特定主体、自动添加特定内容、自动美容等。头部有两家企业,Runway从图片编辑的角度考虑进入视频编辑;Descript从噪音编写的角度考虑进入视频编辑。突破是不同的,但目的是提高内容创作者的工作效率,然后让他们更多地关注创造力的形成。 人工智能形成个性化营销视频的使用相对成熟,其呈现形式是真实的人口广播,形成方式一般分为两种,一种是在现有的角色库中选择合适的虚拟图像,根据文本输入内容形成声音和角色嘴类型,然后通过更改关键字,如数据、名称等,然后批量生成视频。第二类是用户自己拍摄视频。人工智能将根据用户数据创建用户定制的虚拟人,然后通过更换关键字批量生成视频。 例如,Synthesia自成立以来,已经为客户制作了100多万个视频。最著名的案例是制作以梅西虚拟形象为主角的视频。 (图:Synthesia官网) 例如,Synthesia自成立以来,已经为客户制作了100多万视频。最著名的案例是制作以梅西虚拟形象为主角的视频。用户使用不同的信息选择,并将收到梅西的个人活动观看邀请。这类视频并非真正意义上的AIGC,视频也不是通过文字到视频的跨模态模型立即生成的。
焦点新闻
GA黄金甲体育Steam 上的 City Game Studio: Your Game Dev Adventure Begins
2024-05-16来源:GA黄金甲
盘点全球市值最高的十大游戏公司:腾讯网易在世界范围内是什么水平黄金甲体育平台app下载?
2024-05-16来源:GA黄金甲
黄金甲体育官网中国游戏大国,出海收入和国内市场近600亿美金全球市场2000亿美金的一部分,欧盟市场收入的3倍,中国人口估计和欧洲人口...
2024-05-16来源:GA黄金甲