防止未成年人沉迷网络游戏的新策略:实名认证,严格控制游戏时间,一次充值不超过50元黄金甲体育平台app下载!

2023-12-01来源:GA黄金甲

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防止未成年人沉迷网络游戏的新策略:实名认证,严格控制游戏时间,一次充值不超过50元!
近日,国家新闻出版署传出关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知(以下简称“通知”)。GA黄金甲体育!important; visibility: visible;">国家新闻出版署有关负责人在接受《通知》采访时已确定,法律法规将防止未成年人沉迷于网络游戏。


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近年来,我国网络游戏产业发展迅速,在满足群众休闲活动需要的同时,丰富了人们的精神文化生活,也有一些未成年人沉迷游戏、盲目消费等值得高度关注的问题。各界人士强烈反映各种危害未成年人健康和正常学习生活的问题。各界人士强烈反映各种危害未成年人健康和正常学习生活的问题。


对此,国家新闻出版署通过相关调查和多方倾听意见,构成了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。通知提出了六项措施,包括每天22:00至次日8:00不得为未成年人提供游戏服务,不得为8岁以下客户提供游戏支付服务。


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▲照片来源:视觉中国

实施网络游戏账户实名认证制度



目前,游戏用户实名认证包括手机号码、微信号、身份信息等形式。然而,在实际使用中,许多未成年人使用父母的手机号码和微信号注册游戏账号,导致未成年人的管理系统无法真正实施。

因此,《通知》规定严格的实名认证,所有在线游戏客户需要使用合理的身份信息可以申请游戏账号。


为未成年人提供游戏服务

每天不超过1.5小时



通知要求,严格控制未成年应用网络游戏的时间。每天22:00至次日8:00不得为未成年人提供游戏服务。法定节假日每天不超过3小时,其余时间每天不超过1.5小时。

具体标准主要是从合理安排未成年人日常工作和休息时间的角度提出,消除正常睡眠、学习、用餐和娱乐活动的时间,区分假期和其他时间,限制游戏时间。

具体标准主要是从合理安排未成年人日常工作和休息时间的角度,消除正常的睡眠、学习、用餐和娱乐活动时间,区分假期和其他时间,限制游戏时间。这一规定不仅是对在线游戏企业和平台的规定,


指导监护人履行未成年人监护义务。

不得为没满

8周岁客户


给游戏付费服务


通知强调,标准为未成年人提供支付服务,要求网络游戏公司不得为8岁以下的客户提供游戏支付服务;同一网络游戏公司提供游戏支付服务,8岁以上16岁以下的未成年客户,一次充值金额不得超过50元,月充值金额不得超过200元;

16岁以上未成年客户,一次充值金额不得超过100元,

每月充值总额不得超过400元。图片




主要参考《民法》一般规定中民事行为能力的差异,以及家长对孩子应用网络游戏交易额度意向的相关方面的统计调查,并适当考虑未成年人的具体支付情况。


注意“通知”,

探索实施适龄提醒制度。

注意通知,探索实施适龄提醒制度。随着网络游戏的种类越来越多样化,主题、内容、玩法等方面都会出现不适合未成年人感受的问题。

《通知》规定网络游戏公司

从多层次综合衡量,探索适合各年龄段客户的网络游戏提示,帮助未成年人、教师和家长更强地区分网络游戏,引导未成年人更强地应用网络游戏


。需要特别注意的是,

适龄提示不等同于西方的分级制度,绝不允许在面对成年人的游戏中存在色情、恐怖、暴力、赌博等有害内容。


此外,《通知》还指出,

加强行业监管。

地方出版管理单位应当责令限期改正未执行本通知规定的网络游戏公司;情节严重的,依照法律、法规处理,直至取消有关批准。

积极引导家长、学校等各界人士履行未成年人监护义务,帮助未成年人建立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。如果没有监护人的合理监管和陪护,相关制度的实施将大大降低。

GA黄金甲!important;">部署一分,落实九分。国家新闻出版署相关负责人表示,《通知》发布后,关键是要坚决执行和严格遵守,落实各项规定,使防沉迷需求有效。他强调,防止未成年人沉迷于网络游戏


这是一项复杂的系统工程,必须共同努力,积极推进各方面,不断研究和完善相关做法。

目前,相关方正在推进未成年人保险、《未成年人网络保护条例》的立法和修订将防止未成年人沉迷于网络游戏的需求纳入法律法规,为各项主要工作提供更有力的支持。

《通知》还要求各地各单位统一认识,认真落实《通知》规定,不断完善相关工作计划。《通知》明确规定,地方各部门要认真履行地方监督职责,加强对落实情况的监督检查,协调有关执法机构做好监督执法工作。各属地部门要及时发现和纠正《通知》实施过程中出现的问题,及时报告实施情况。

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同时,

他强调,国家新闻出版署正在与公安部建立联系,率先建立统一的身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份验证服务,准确验证未成年人身份信息。

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她们


还将不断完善和完善身份识别系统的功效,完成跨平台应用在线游戏的时间数据交换,掌握每个未成年跨平台应用游戏的总时间,并给予控制。



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写作:宣秀婷 张慧校对:贾蓉慧来源:新华社、共青团中央、未来网微博@人民网,@新华社,@中国新闻网

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