GA黄金甲体育链鱼鱼汇报|分析2019年6月区块链游戏产业发展现状

2023-12-03来源:GA黄金甲

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2019年7月22日


序言:


这是比特币的独自快乐,大量的投机事件会毫无意外地传播到黎明前。


在虚拟货币日益升温的市场形势下,DAPP生态和区块链游戏领域似乎已经退出聚光灯,从业者最初的热情有一种缓慢的消遣感。自然,这也反映了当前领域的发展状况。虽然DAPP总数在增长,但质量一直在停止。在新模式的空白下,有利可图的参与者也转向了新的财富自由之路。自然,这也反映了当前领域的发展状况。虽然DAPP总数在增长,但质量一直在停止。在新模式的空白下,有利可图的参与者也转向了新的财富自由之路。


今年6月,EOS和波场均大幅下降,几乎大幅下降,除了以太坊DAPP活跃用户数量和月营业额的增加。与此同时,各种底层平台的游戏列表排名也没有太大变化,急需注入新的力量。为了对当前区块链游戏领域有更全面、全面的了解,本文将基于以太坊EOS、波场这三条公链辅以自身(Ontology),从不同维度进行分析,包括DAPP类型、活跃用户数量、月交易量、月交易量和具体头部DAPP,并获得相应的结果。希望能为从业者提供一定的参考台湾GA黄金甲平台


01 DAPP基本数据分析图片


目前,就目前而言,虽然DAPP生态或区块链游戏已经被列入各种底层公链的发展重点,但热度主要体现在以太坊、EOS及其波场TRON上。(Ontology)最近有一种超越的态度。因此,链鱼(ID:Lianyu180807)将这四个公链作为重要的研究对象,并对DAPP数据进行分析。


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根据SpiderStore网站的数据,6月份以太坊DApp数量为1492,较上月新增23个;EOSDApp数量为480个,新增DApp数量为23个;在波场中运行了357个DApp,新增27个;DAPP本身有37个。


6月,以太坊DApp活跃用户数量为22.73万,环比增长18.95%,这是自去年6月以来的最大值,近两个月的上升势头非常强劲


同月,EOSDApp活跃用户数量为19.15万,环比下降22.45%,用户数量仍不足今年4月的一半。


同月,EOSDApp活跃用户数量为19.15万,环比下降22.45%,用户数量仍不足今年4月的一半。与EOS一样,波场DApp月活跃用户数量也呈下降趋势,当月只有12.67万,环比下降43.29%。


6月,以太坊DAPP共有210.53万笔交易,环比下降3.37%;EOS共产生1.34亿笔,环比增长8.94%;波场为1396.99万笔,环比下降43.46%。

6月份以太坊达到190.34万ETH,DApp月成交额同比飙升68.28%。
这一数据是2017年5月创下的历史峰值208.23万ETH,自19年以来连续第六个增长月。

6月30日以太坊平均价格为310美元,转换为5.9亿美元以上。


EOS DApp共买卖6073.56万EOS,环比下降42.28%,自去年12月创历史峰值以来,仍继承了下行趋势。6月30日EOS平均价格为6.2美元,转换为3.77亿美元以上。


TRON DAPP总交易量为105.56亿TRX,环比下降21.06%。虽然减速有所放缓,但自今年3月以来并没有改善下降趋势。6月30日TRX平均价格为0.035美元计费,总计约3.69亿美元。


换句话说,就6月份DAPP的营业额而言,ETH >EOS>TRON。

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02 

DApp类型分析


图片截至6月30日,在跟踪的1492个以太坊DApp中,游戏类DApp数量为458个,占比31%;猜测DAPP数量为661,占44%;贸易市场上有94个DAPP,占6%;社交类DApp的数量为10个,占1%;其他类型的DAPP有269个,占18%。




跟踪的480个EOS 在DAPP中,游戏DAPP数量为61,占13%;猜测DAPP的数量是320,占67%;贸易市场DAPP35个,占7%;7个社交DApp,占比1%;其他类型的DAPP数量为57个,占12%。图片


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图片在357个波场DApp中,游戏类DApp的数量为41个,占11%;猜测DAPP数量为283,占79%;DApp在贸易市场上的数量为14个,占4%;社交DApp数量为2,占比1%;其他类型的DAPP数量为17个,占5%。



图片游戏类DApp数量为18个,占37个DApp的49%;猜测DAPP的数量为9,占24%;贸易市场DApp数量为1,占3%;其他类型的DAPP数量为9个,占24%。



从最近几个月的DAPP类型图表可以看出,

无论是以太坊还是EOS,、各类DApp在波场中的比例早已保持稳定。其中,猜测DAPP总数>游戏DApp总数>DAPP在贸易市场的总数,在EOS 在波场区块链上,前者的增长速度和规模远远超过后两者。其中,猜测DAPP总数>游戏DApp总数>DAPP在贸易市场的总数,在EOS 在波场区块链上,前者的增长速度和规模远远超过后者。


相比之下,本体的DApp生态发展更加平衡。在项目方进一步推进高质量DAPP激励计划的前提下,游戏DAPP占据了第一位,是猜测DAPP的两倍。

然而,正如我们之前常说的,现有DAPP的生态发展并不好,从业者渴望成功,参与者渴望吸引他们的心。这种情况加剧了猜测DAPP的逆势。


这种市场自然选择不能由单个项目方自己改变。目前尚不清楚DAPP是否能获得更高的粘度用户群和更均衡的生态建设。归根结底,有内容、有趣的DApp可以吸引更多的核心玩家。

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03 DAPP实际分类比较


目前,三个公链(ETH、EOS、TRON)DAPP的类型主要体现在游戏、贸易市场、社交网络和猜测上。不同的平台有不同的焦点。


与5月份相比,以太坊DAPP活跃用户数量在贸易市场、社交网络等类别波动不大,但游戏环比增长104.59%,猜测环比下降22.41%。

然而,包括游戏、贸易市场和猜测在内的DAPP本月的营业额有所下降,分别下降了39.73%、2.09%和23.35%。
相反,其他DAPP的成交量在本月飙升,从5月份的72、915ETH激增到979、914ETH,环比增长12.44倍。经过分析,发现关键系Edgeware Lockdrop成交量飙升。


6月份,EOSDApp活跃用户数量仅在猜测类别上发生变化,环比下降26.96%。但不同类型的DApp成交量波动显著,游戏类环比增长49.97%;猜猜类比下降了36.50%;贸易市场环比下降56.92%;其他类别环比下降54.67%。


波场的变化更强烈。其在贸易市场和猜测DAPP中的活跃用户数量逐月下降7.98%和50.22%,成交量逐月下降39.89%和19.11%。有趣的是,

尽管波场游戏DApp的活跃用户数量环比下降了85.16%,但其月营业额却飙升了1.18倍。

经分析发现,本月HyperSnakes的交易量大幅增加。


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04 DApp排名榜


考虑到绝大多数DAPP交易量极低,几乎为零,链鱼鱼(ID:

lianyu180807)梳理以太坊、EOS及其波场游戏头部DApp的月营业额,更直观地展现两者的差异。图片



与上个月相比,一位新星出现在当月的榜单上。”ARINA LAND TYCOON”。



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图片与上个月相比,一位新星出现在当月的榜单上。”ARINA LAND TYCOON"。据报道,这是区块链版的大富翁 自6月6日推出以来,虚拟城市游戏一直保持着更高的日常生活。


除个别游戏外,如:HyperSnakes、BlockChain 除了Cuties的月营业额增加外,其他游戏也有所下降。


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考虑到EOS和TRON中游戏DApp的发展远不如以太坊,选择日常生活中前五名的DApp进行分析比较。



与上个月相比,前四名没有改变,原来的第五名“XPet它被“剑与魔法”所取代。此外,本月“EOS三国”交易量环比增长1.73倍。图片



今年6月,HyperSnakes依然保持着较高的知名度,在月营业额上占据绝对领先地位。与上个月相比,其他入选游戏的月流量明显下降。

05 其他数据分析


当月,公链、游戏团队或财产标准建设都有很多姿势。


就底层平台而言,自身的宣布和宣布 gumi Cryptos Inc. 战略合作将帮助他们参与日本数字货币市场,并在游戏中进行娱乐乐、媒体宣传合作;Cocos-BCX 上半年,“冈仁波齐”第一次测试打开测试网1.0版,同步免费测试网生态激励计划,目前已收到100多个团队的节点申请;

Loom Network正式发布了一个开源钱夹 "Loom 钱夹" —— 它应集成到锁仓管理面板中,给用户带来更好的体验。

在游戏层面,很多网游工作室也开展了预购、联名活动,例如:

0xgames大作-区块链赛车手游《0xracers》、RPG游戏加密剑和魔法(Crypto Sword and Magic)及其区块链赛车手游《Battle Racers》携手《Axie Infinity》联动主题NFT预购等。

此外,最值得注意的事情之一是图片Enjin ERC-以太坊核心开发团队宣布接受1155标准
,这也意味着以太币中的游戏可以很容易地使用ERC-1155,实现与不同游戏中其他资产的相互操作,大大降低了项目成本。


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